
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
大厂核心研发岗、技术栈主流、成长空间佳,但需适应项目制工作节奏。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2910 个在招 · 其中游戏美术 6 个
市场机会
选择面较广
杭州 · 游戏美术 · 51 个在招
负责大型游戏项目中3D角色的建模与材质制作,涵盖复杂布料、写实PBR风格及插片毛发工艺
有3-5年及以上的3D角色制作工作经历
负责复杂布料、写实PBR风格模型制作及引擎表现相关工作
擅长复杂布料、写实PBR风格模型制作及引擎表现相关工作
优点
缺点 / 挑战
快手作为上市互联网巨头,提供符合杭州市场水准的薪酬体系,但游戏美术岗整体薪资受项目周期影响波动较大。
岗位涉及PBR、引擎表现及复杂工艺,技术栈贴近行业主流现代标准,且大厂内部培训与项目迭代能提供良好成长空间。
游戏研发岗位通常面临版本节点压力,JD未提及弹性或远程政策,预计以现场办公为主,WLB一般。
游戏开发兼具娱乐价值与技术探索,但商业导向较强,社会影响力相对中性。