
普通员工/个人贡献者
综合评分 70
大厂资深技术岗,专业成长空间大,项目优质,但工作地点成本高,WLB信息不明。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.9万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2870 个在招 · 其中游戏美术 19 个
市场机会
选择适中
北京 · 游戏美术 · 33 个在招
负责为游戏或影视项目制作高质量的3D角色、怪物模型及相关道具
热爱游戏,关注游戏体验,4年以上角色制作经验,有较好的造型及色彩把握能力,能够抓准设计点发挥创作
根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色、怪物的三维模型资源
深度熟悉AI辅助的,熟悉混元3D或者Tripo3D,或者有使用Nano banana 2D辅助3D生成经验者优先
优点
缺点 / 挑战
作为头部平台的资深岗位,薪资具备市场竞争力,但具体薪酬结构与福利在JD中未披露,存在不确定性。
岗位技术要求明确且主流,涉及前沿的AI辅助生成技能,能为3D艺术家提供扎实的专业技能积累和项目经验。
工作地点位于北京/深圳一线城市,可能面临较高的通勤和生活成本。JD未提及任何工作模式或WLB信息,制作岗位通常存在项目赶工期。
参与知名IP和仙侠题材的内容创作,能带来一定的创作成就感。行业处于内容创新阶段,但社会价值感主要体现在娱乐层面。