
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
参与知名仙侠IP的3D场景制作,技术栈主流,成长空间明确,但办公生活平衡需自行确认。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
17K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 140 个在招
市场机会
选择不多
北京 · 游戏美术 · 8 个在招
此职位负责优酷旗下仙侠项目的3D场景制作,需要掌握国风写实风格和PBR标准流程,并运用UE5引擎进行场景编辑(如灯光或关卡设计)
有3年以上的次世代游戏场景制作工作经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,至少参加过1个以上项目的完整开发
擅长国风写实风格、标准PBR流程的3D制作,有一定的UE5场景编辑能力(灯光或者关卡设计)
精通手绘贴图、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验
优点
缺点 / 挑战
该职位属于有经验要求的专业技术岗,在北京地区游戏行业市场中应具有中上水平的薪资竞争力。但JD未提及具体福利待遇,补偿性满足存在不确定性。
职位涉及UE5引擎、PBR流程等主流前沿技术,项目本身为特定风格的3D场景制作,能提供明确的技术深耕和美术风格实践机会,对技能成长驱动较强。
JD未明确说明办公模式、工作时间或地点类型,无法评估工作与生活的平衡情况。工作地点在北京,通勤和生活成本是潜在考量因素。
参与仙侠题材的游戏项目制作,具有文化IP创作属性,对于喜欢中国传统文化和游戏创作的求职者有较强的意义感。行业属于数字内容创作领域。