
基层主管/组长
综合评分 77
大厂核心IP项目、薪酬福利优厚、技术管理规范,但需适应游戏行业交付节奏
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.0万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2180 个在招 · 其中游戏美术 87 个
市场机会
选择适中
成都 · 游戏美术 · 20 个在招
本职位主要负责《火影忍者》手游皮肤特效模块的全流程统筹与制作指导
年及以上3D特效经验,具备3年左右游戏皮肤特效制作经验,具备扎实的专业能力、审美判断力及高品质项目经验
负责《火影忍者》游戏中皮肤特效模块的整体统筹,包括任务分配、进度管理、资源协调及交付质量把控,确保项目按计划推进
手绘能力者优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯薪酬体系在行业内具备较强竞争力,结合5年以上资深经验与管理职责,薪资水平处于市场中上,福利保障完善。
提供成熟的工业化制作流程与外包管理经验积累机会,技术栈覆盖主流引擎与工具,有助于向技术美术或特效管理方向进阶。
游戏行业通常节奏较快,虽未明确加班文化,但项目交付节点压力较大;地点位于成都,生活成本相对一线城市较低,通勤与生活平衡度中等。
参与国民级IP手游的核心视觉内容打造,作品直接面向数千万玩家,具有显著的行业影响力与文化传播价值。