
基层主管/组长
综合评分 72
大厂头部IP、技术与管理双轨发展、行业前景广阔,但工作强度较高
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.0万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2900 个在招 · 其中游戏美术 约 130 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 200 个在招
负责《漫威争锋》游戏内角色与枪械的3D美术风格制定及制作规范输出
热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
配合产品美术总监制定游戏角色/枪械风格,输出角色/枪械制作模版和规范
有主导团队开展设计工作经验者优先
优点
缺点 / 挑战
薪资处于上海游戏行业中上水平,大厂福利体系完善,但高强度研发节奏可能稀释部分补偿感知。
头部IP项目提供完整工业化管线经验,引擎技术与外包管理双轨成长路径清晰。
游戏研发行业普遍节奏紧凑,JD未提及弹性工时或远程选项,WLB保障有限。
参与全球知名IP《漫威争锋》开发,具有显著的行业影响力与文化输出价值。