
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
大厂核心项目、薪资竞争力强、技术栈成熟,但版本期工作压力较大
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
与游戏美术中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2180 个在招 · 其中游戏美术 87 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 200 个在招
负责《和平精英》射击玩法的战斗动画制作与优化,涵盖机制推导、动捕指导与引擎资源整合
年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件
负责射击类战斗玩法动画制作
热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为头部大厂提供具有市场竞争力的薪酬与完善福利,符合资深游戏美术的市场定价。
项目采用主流现代技术栈,提供成熟管线与跨环节协作机会,利于专业技能纵深发展。
游戏行业通常面临版本节点高压,JD提及抗压力强与高效率,WLB可能受限。
参与国民级游戏研发,作品直接触达亿万玩家,具备显著的行业影响力与社会文化价值。