
实习/见习
综合评分 70
大厂导师带教、聚焦UE动画管线、成长空间明确,WLB待确认
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
5.0千
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2940 个在招 · 其中游戏美术 约 140 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 77 个在招
该职位主要负责在导师指导下完成3D角色与道具的骨骼架设及蒙皮工作,并根据策划需求制作高质量的动画表演
专业背景:游戏动画,影视动画,数字媒体艺术或相关专业,具备动画相关专业学习
角色道具蒙皮:在导师指导下,根据要求对角色,物件,道具等进行骨骼架设,模型蒙皮
优点
缺点 / 挑战
实习津贴处于广州游戏行业中等水平,虽无明确薪资披露,但大厂背书通常伴随规范的补贴发放与基础保障。
提供明确的导师带教机制与完整的资产管线实操机会,技术栈聚焦主流Unreal引擎与3D动画,成长路径清晰。
未明确提及弹性工时或远程政策,游戏行业常规节奏下可能需要跟随项目节点调整工作时间。
投身于高增长的游戏娱乐产业,通过打磨高质量角色动画提升玩家沉浸体验,具备较强的文化输出价值。