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莉莉丝
【2026秋招】系统策划(在研SLG)
立即应聘

【2026秋招】系统策划(在研SLG)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
数据分析
系统设计
沟通协作
逻辑思维
游戏策划
WoS
玩家心理
Slg
Last War

AI 估算 · 12k–20k

莉莉丝为知名游戏公司,校招系统策划在上海地区薪资有竞争力,结合行业水平估算约12-20K/月。

职位详情

关于这个职位

莉莉丝正在招聘2026届校招系统策划,加入在研SLG项目

你将参与SLG游戏系统的设计、开发与优化,与程序和美术团队紧密协作,确保功能高质量落地
如果你热爱策略游戏,擅长逻辑分析和沟通协调,这里是你施展才华的舞台

最低要求

善于分析归纳游戏框架和设计意图,能准确把握设计重点

熟悉玩家心理,了解不同用户群的需求,对玩法有一定的体验和思考
有较强的逻辑和抽象思维能力、有较好的沟通能力和团队协作性

工作职责

参与设计讨论,根据确定的思路编写详细的设计案

按照设计案推进功能开发,和程序美术沟通并提供设计说明和配置支持
跟进功能制作各个环节,与项目成员进行有效沟通和协作,及时验收和反馈成果,保证版本质量
关注相关模块的线上效果,进行反馈收集和数据分析、提供后续优化方案

优先资格

热爱游戏,游戏经历丰富

有策略类、slg类深度体验经历的优先
对lastwar、wos、coklike深度体验和喜爱的优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 莉莉丝是业内知名游戏公司,项目影响力大,简历含金量高
  • SLG品类市场火热,积累的经验未来认可度高
  • 校招培养体系完善,能快速接触核心设计流程
  • 游戏行业竞争激烈,工作强度较大,需投入较多时间
  • 系统策划需要协调多方,沟通成本高,注重细节
  • 需要持续体验和分析新游戏,保持对市场的敏锐度
  • 适合热爱游戏、有策略类游戏深度体验、逻辑思维强且擅长沟通协作的应届毕业生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 成长为高级系统策划,负责大型系统或模块的完整设计
  • 向主策划或制作人方向发展,主导游戏整体方向
  • 成为SLG品类专家,深耕策略游戏设计与创新
  • 参与SLG游戏系统设计,撰写详细设计文档并与团队讨论
  • 推动功能开发,与程序和美术人员沟通设计细节并提供配置支持
  • 跟进功能制作全流程,验收成果并保证版本质量
  • 分析线上数据与玩家反馈,提出后续优化方案
  • 丰富的游戏经验,尤其是SLG策略类游戏的深度体验
  • 逻辑思维和抽象思维能力,能分析归纳游戏框架与设计意图
  • 优秀的沟通协作能力,能有效推动跨部门合作
  • 基础的数据分析能力,关注玩家心理与行为

申请策略

  • 在简历中展示对SLG的独特见解和热情,体现与公司产品的契合度
  • 关注莉莉丝公司的文化价值观,面试中展现团队合作精神
  • 突出游戏经历,尤其是SLG类游戏的深度体验和分析,可附上游戏拆解报告
  • 展示逻辑思维和设计能力,如有关游戏设计的个人作品或课程项目
  • 体现沟通协作经验,如团队项目、社团活动或实习中的跨部门合作
  • 深入体验目标游戏(如Last War、WOS等),形成系统的分析文档
  • 学习游戏设计基础理论(如激励机制、核心循环)和数据工具(如Excel、SQL)

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结合具体游戏例子,展示分析深度
  • 从玩家体验出发,考虑动机、反馈和平衡,体现系统性思维
  • 你最喜欢的SLG游戏是什么?请分析其系统设计的优缺点
  • 如何设计一个联盟系统?请说出核心功能和平衡考虑
  • 如果程序和美术对你的设计方案有分歧,你如何处理?
  • 通过数据分析,如何判断一个玩法模块是否需要优化?
  • 你认为SLG游戏的核心乐趣是什么?如何体现在系统设计中?
  • 深入体验1-2款主流SLG,准备好完整的拆解分析

职位点评

65
综合评分

莉莉丝SLG校招系统策划,发展空间大、薪资合理,但WLB一般

更适合这类人
最适合注重技能成长和职业发展的应届生,愿意在游戏行业深耕,能接受一定工作强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活45
使命价值60

薪资福利

70中等

莉莉丝为大型游戏公司,校招薪资在行业内有一定竞争力,但具体薪酬在JD中未披露,且游戏行业初始薪资可能不及互联网大厂。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)

成长发展

85较高

该职位参与核心SLG项目研发,能接触完整的游戏设计流程,成长空间大。但校招岗位有一定培养周期,且JD未明确提及晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈SLG、游戏设计、数据分析
业务类型profit_center

工作生活

45较低

游戏行业普遍工作强度较大,JD未提及弹性工作或WLB,上海办公地点可能在市中心,但未明确加班情况。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业能带来娱乐价值,但社会影响力有限。SLG品类处于稳定发展期,项目创新性中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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