
鹰角网络
活动策划(实习)
活动策划(实习)
发布于 大约 14 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Ppt
数据分析
游戏活动策划
游戏运营
版本更新
用户反馈
逻辑思维
长线运营
商业化规划
AI 估算 · 3k–6k
游戏公司实习,上海日薪约200元,月薪4000-5000,涉及商业化有竞争力。
职位详情
关于这个职位
作为鹰角网络的活动策划实习生,你将深度参与游戏版本活动的排期与商业化规划,协同推进内容落地,并负责部分活动配置与维护工作
该岗位对数据敏感度和逻辑思维有较高要求,适合对游戏运营和商业化感兴趣、希望积累实战经验的同学
最低要求
数理基础良好,对数据敏感,能结合基础数据理解活动效果并提出改进方向
熟练使用常见文档、表格与协作工具(如 Word、Excel、PPT 等)
具备较强的逻辑思维和口头表达能力,具有工作细心的特质
工作职责
参与版本活动排期与商业化规划,协同相关职能推进版本内容落地
围绕活跃与商业化目标,参与商业化功能的策略探索与方案设计,持续为长线运营提供可执行方案
完成部分活动相关配置与维护工作,保障版本内容准确、稳定上线
结合活动效果与用户反馈,对现有方案与规划提出优化建议
优先资格
满足以下条件者优先:热爱游戏,了解常见手游活跃/商业化活动形态
有中重度或长线项目游玩体验
有游戏设计、活动方案、数据分析等相关课程项目或作品集
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 鹰角网络是知名游戏公司,平台实力强,能接触真实游戏项目和核心数据
- 实习岗位直接参与商业化活动,积累的运营经验和数据思维含金量高
- 团队协作氛围能提升沟通能力与项目管理能力,为职业发展奠定基础
- 游戏行业前景广阔,实习经历在求职市场具备较强竞争力
- 游戏行业竞争激烈,需要持续关注行业动态和用户偏好变化
- 适合对游戏运营和商业化有浓厚兴趣、具备数理基础且做事细致耐心的在校学生
缺点 / 挑战
- 实习工作可能涉及较多重复性配置和维护任务,需要高度细心和耐心
- 商业化活动设计需要同时兼顾玩家体验与商业目标,对数据敏感度和商业直觉要求较高
角色解读
- 从活动策划实习生逐步成长为正式活动策划,负责更复杂的商业化活动和策略
- 可向游戏运营或商业化方向深入发展,成为运营专家或商业化产品经理
- 积累游戏行业经验后,可拓展至游戏策划、用户增长等领域
- 参与游戏版本活动的排期与商业化规划,与多职能团队协作推进内容落地
- 围绕活跃和商业化目标,设计并优化活动功能方案,为长线运营提供策略支持
- 负责活动相关配置与维护,确保版本内容准确、稳定上线
- 分析活动效果和用户反馈,提出优化建议并迭代方案
- 良好的数理基础和数据分析能力,能基于数据评估活动效果
- 熟练使用Excel、PPT等常用办公工具进行数据整理和方案呈现
- 逻辑思维清晰,口头表达准确,注重工作细节
- 对游戏行业和手游活动形态有基本了解,热爱游戏者优先
申请策略
- 投递时务必附上游戏经历和体现游戏市场认知的作品,如活动分析或竞品报告
- 提前了解鹰角网络的产品(如《明日方舟》),在面试中展示对公司的熟悉和热情
- 突出数据分析类课程或项目经验,如使用Excel进行数据统计、活动效果复盘等
- 详细描述游戏经历,尤其是重度和长线玩过的产品,体现对活动形态的理解
- 展示逻辑思维和文档处理能力,例如活动方案、策划作品或PPT作品集
- 如有游戏设计、用户研究等相关实践,务必附上,体现综合能力
- 提前学习Excel高级功能(数据透视表、VLOOKUP等)和PPT排版技巧,提升效率
- 研究热门手游的常见运营活动(如签到、充值返利、赛季活动等),总结其商业模式
面试指南
- 分析类问题采用“目标-数据-结论”结构:先明确活动目标,使用数据佐证效果,最后提出改进建议
- 设计类问题围绕“目标-机制-奖励-反馈”四要素展开,确保逻辑完整且可落地
- 平衡类问题强调用户价值优先,同时兼顾商业目标,用具体案例体现思考深度
- 你玩过哪些手游?请分析其中一个活动背后的运营逻辑
- 如何用数据评估一次游戏活动是否成功?你会看哪些指标?
- 请设计一个短期提高玩家活跃度的活动方案,并说明理由
- 如何看待游戏商业化与玩家体验之间的平衡?
- 你最喜欢的游戏公司或游戏产品是什么?为什么?
职位点评
67
综合评分
知名游戏公司实习岗,深度参与商业化,成长性强,但薪资和WLB一般。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
最适合追求快速成长和行业经验积累、对游戏运营和商业化有热情的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展78
工作生活60
使命价值70
薪资福利
50较低
实习薪资水平属于行业中等,但知名公司平台和项目经历对履历有增值作用,补偿性满足一般。
薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)
成长发展
78中等
能深度参与商业化活动,积累数据分析和策略设计经验,技能成长路径清晰,但实习期限较短。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center
工作生活
60中等
常规现场办公,工作节奏未在JD中明确,游戏公司可能存在加班,但未提及,综合给中等分数。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业为玩家创造娱乐价值,工作成果能带来直接的用户反馈,但社会影响力相对中性,行业整体稳健。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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