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鹰角网络
系统策划(实习)

系统策划(实习)

发布于 大约 9 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Axure Rp
Svn
Unity3D
Visio
沟通协作
游戏设计
玩法机制
系统策划

AI 估算 · 4k–7k

上海游戏公司实习岗,薪资按日薪折算月薪,处于同行业中等水平,因实习经验不足,上限有限。

职位详情

关于这个职位

这是一份鹰角网络的系统策划实习岗位,你将参与游戏框架搭建、玩法机制设计以及系统规则细化,并与关卡、数值策划及多团队协作推进开发

适合热爱游戏、逻辑清晰并希望积累游戏设计经验的学生

最低要求

热爱游戏,逻辑清晰,乐于学习,对多平台、多品类的游戏都有自己的理解

善于交流,能够与他人进行顺畅地协作和沟通
熟悉常见的文档、表格、制图和协作工具(如Word,Excel,Axure RP,Visio,SVN等)

工作职责

搭建游戏框架,设计游戏的玩法机制和游戏系统,细化设计游戏系统的规则逻辑和提升用户界面体验

与负责关卡和数值的游戏设计师配合,开发和迭代游戏内容
协调运营、程序、美术等资源,推进游戏系统的设计和开发
对现有游戏系统的效果和质量进行评估,对设计进行优化和改善

优先资格

满足以下条件者优先:各类主机/掌机平台、PC、独立游戏、中重度手游爱好者

熟悉Unity3D开发环境
具有一定程序基础
具有一定平面设计、交互体验设计基础
有游戏设计相关作品

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 鹰角网络是知名手游公司,平台优质,项目影响力大
  • 能深入参与核心系统设计,快速积累游戏设计经验
  • 跨部门协作多,锻炼沟通与项目管理能力
  • 对游戏理解广度和逻辑能力提升明显,行业前景好
  • 实习岗位竞争激烈,对游戏热情和积累要求高
  • 跨部门沟通可能遇到资源协调难题,需较强主动性
  • 适合热爱游戏、逻辑清晰、善于沟通且有游戏设计作品或深厚游戏理解的学生

缺点 / 挑战

  • 需要同时处理多模块设计,工作复杂度较高

角色解读

  • 从实习系统策划转正为正式系统策划,逐步独立负责模块设计
  • 可向主策划或制作人方向发展,统筹游戏整体设计
  • 也可横向转至关卡策划、数值策划等细分领域
  • 搭建游戏框架,设计玩法机制和系统规则,细化逻辑与界面体验
  • 与关卡、数值策划协作,迭代游戏内容
  • 协调运营、程序、美术资源,推进系统开发
  • 评估现有系统效果并不断优化设计
  • 热爱游戏,逻辑清晰,对多平台多品类游戏有深入理解
  • 沟通协作能力强,能顺畅与多个团队对接
  • 熟悉Word、Excel、Axure RP、Visio、SVN等常用工具
  • 有Unity3D、程序基础、平面设计或游戏设计作品者优先

申请策略

  • 准备个人游戏作品集,并针对鹰角网络的产品(如明日方舟)进行分析
  • 在简历中体现对多品类游戏的独到见解,展示思考深度
  • 突出个人游戏经历,包括游戏时长、品类偏好和深度分析
  • 展示逻辑分析和系统设计能力,可用案例分析体现
  • 务必附上游戏设计作品集,含简介、视频或demo
  • 强调常用工具技能,如Excel、Axure RP、Visio等
  • 学习Unity3D基础,了解游戏开发流程
  • 系统学习游戏设计理论,阅读相关书籍或GDC分享

面试指南

  • 使用具体游戏案例,从目标、逻辑、玩家体验三方面阐述
  • 设计类问题强调玩家需求、核心循环和可落地性,展示逻辑闭环
  • 沟通类问题突出使用文档、原型工具和同理心,减少误解
  • 请分析你最喜欢的游戏系统设计,说明其优点和可改进之处
  • 如果让你设计新手引导,你会如何设计并确保易用性?
  • 如何平衡游戏系统的复杂性和玩家理解成本?
  • 你如何与程序、美术有效沟通设计需求?
  • 介绍你的游戏经历,包括哪些游戏玩得最深入,为什么

职位点评

70
综合评分

鹰角网络系统策划实习,核心游戏设计成长机会,薪资一般,发展潜力大。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
适合追求快速成长、学习游戏设计的学生,愿意以实习经历换取行业经验。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展85
工作生活60
使命价值75

薪资福利

50较低

实习岗位薪资为市场中等水平,上海生活成本较高,但获得行业经验价值更大,JD未提及额外福利。

薪资信号未披露(AI估算:4K-7K/月)

成长发展

85较高

该实习能深度参与游戏核心系统设计,并接触Unity3D等主流技术,成长空间大,满足发展性动机。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity3D、Axure RP、Visio、SVN
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

实习通常为现场办公,工作安排以项目推进为主,JD未提及弹性时间或WLB保障,生活化满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业具有创意和文化价值,参与优质游戏开发能带来成就感,但JD未强调社会使命感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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