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叙事策划(实习)
叙事策划(实习)
发布于 大约 14 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Rpg
世界观构建
任务流程设计
剧情策划
原型设计
场景设计
沟通协调
流程拆解
游戏叙事
AI 估算 · 3k–5k
实习岗位,上海游戏公司,薪资按日薪折算,月薪约3000-5000元,适合积累经验。
职位详情
关于这个职位
这是一个面向游戏爱好者的叙事策划实习岗位,你将参与游戏叙事规划、场景原型设计、任务流程拆解与制作,与团队协作打造沉浸式游戏体验
适合对RPG和冒险游戏有热情、喜欢研究剧情和世界观的在校学生
最低要求
喜欢各式RPG、冒险类游戏,有丰富的游戏体验经历
重视游戏的叙事体验,对世界观、剧情、角色塑造、内容传达、故事氛围等内容感兴趣
沟通协调能力强,主动学习意愿强
钻研任务流程表现形式和交互手段,持续设计和制作符合项目特色、趣味性强的内容与体验
工作职责
参与叙事规划讨论:了解叙事规划的设计过程和设计思路
学习如何根据世界观设定与剧情大纲,对游戏叙事氛围,场景概念,流程体验进行规划设计
原型设计:根据叙事规划成果,进一步产出场景原型设计,明确场景中各区域的区域主题、区域拓扑关系、叙事动线、环境叙事信息
流程拆解:根据叙事规划与原型设计,将对应的剧情段落进行拆解,明确流程体验时长与节奏、重要剧情节点与演出方式、实现设计所依赖的资源与功能
流程制作:与上下游充分协作,根据前序设计落地任务流程体验
把控进度与依赖环节,推动整体工作进度
持续迭代优化流程内容,打磨品质
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与知名游戏项目,积累宝贵的大厂游戏开发经验
- 能深入学习游戏叙事设计的完整流程,从规划到落地
- 团队协作环境有助于提升沟通和项目管理能力
- 作为实习岗位,门槛相对较低,适合在校生入行
- 实习岗位可能涉及较多辅助性工作,需主动争取核心任务
- 游戏策划竞争激烈,需要持续学习和输出创意
- 适合对游戏叙事充满热情、善于思考且愿意协作的在校学生,尤其是有丰富RPG游戏体验并希望进入游戏行业的人
缺点 / 挑战
- 可能需要应对开发周期压力,适应快节奏工作
角色解读
- 从叙事策划实习起步,可晋升为正式叙事策划,参与核心剧情设计
- 未来可向主策划、创意总监或游戏制作人方向发展
- 积累游戏行业经验,可跨领域转向游戏设计、项目管理或用户体验设计
- 参与游戏叙事规划讨论,学习如何根据世界观和剧情大纲设计叙事氛围、场景概念和流程体验
- 根据叙事规划产出场景原型设计,明确区域主题、拓扑关系、叙事动线和环境叙事信息
- 对剧情段落进行流程拆解,规划体验时长、节奏、关键节点和演出方式
- 与美术、程序等上下游协作,落地任务流程并持续迭代优化
- 热爱RPG和冒险游戏,有丰富的游戏体验,能理解优秀叙事设计
- 对世界观、剧情、角色塑造和内容传达有浓厚兴趣和一定见解
- 具备良好的沟通协调能力和主动学习意愿,能推动团队协作
- 能够钻研任务流程表现形式和交互手段,有创意和执行力
申请策略
- 在简历和求职信中表达对鹰角网络旗下游戏的了解和热情,如《明日方舟》
- 面试时可以准备一两个你设计的叙事方案或对现有游戏叙事的分析
- 突出你玩过的游戏类型和数量,尤其是RPG、冒险类,可以列举深刻影响你的作品
- 展示你对叙事设计的理解,比如写作的剧本、游戏mod、剧情分析文章或相关项目
- 如果有游戏策划相关的实习或社团经验,重点描述你的贡献和成果
- 体现沟通和协作能力,例如在团队中承担协调角色
- 深入学习叙事设计理论,阅读游戏设计书籍或参加相关课程
- 尝试用工具如Twine或RPG Maker制作小型叙事原型
面试指南
- 用STAR法则回答行为类问题:情境、任务、行动、结果
- 对于设计类问题,先明确目标,再分步骤阐述:分析需求、提出方案、考虑可行性
- 结合具体游戏案例来解释你的观点,展现你的游戏阅历
- 你最喜欢的RPG游戏是哪个?为什么?它的叙事有什么特点?
- 如何设计一个让玩家沉浸的剧情任务?请描述你的思路
- 如果世界观设定和剧情大纲已经确定,你会如何规划场景的叙事动线?
- 如何看待游戏叙事与游戏性的平衡?
- 请谈谈你在团队合作中如何沟通和推动进度
职位点评
65
综合评分
知名游戏公司实习岗,发展性强,薪资低,工作现场办公,WLB不明。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合追求技能成长、热爱游戏叙事、能接受实习低薪的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值70
薪资福利
40较低
实习岗位薪资水平有限,但鹰角网络作为知名游戏公司,提供的平台和机会具有一定补偿价值。
薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)
成长发展
85较高
实习岗位能深入参与游戏叙事设计,学习全流程,技能成长快,且公司有发展空间。
技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会学习、持续迭代优化
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
要求现场办公,时间可能跟随项目节奏,未明确工作强度。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业能带来玩家欢乐,参与叙事设计具有一定社会价值,但实习阶段影响有限。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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