Hypergryph logo
鹰角网络
演出动画(实习)

演出动画(实习)

发布于 大约 14 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
2D分镜
动作设计
动画运动规律
团队协作
抗压能力
角色动画
过场动画
镜头构图
Pose

AI 估算 · 4k–6k

游戏公司动画实习岗,上海地区薪资中等偏上,实习期限通常为12个月发放期。

职位详情

关于这个职位

这是一个面向在校生的游戏动画实习岗位,你将在资深带教指导下参与高品质游戏的角色展示、过场动画和大招动画制作

通过实际项目打磨Maya动画技能,学习镜头构图与表演设计,适合热爱游戏动画并希望快速成长的求职者

最低要求

熟练使用Maya进行角色动作与表演动画制作,在学校期间有完整作品/单独镜头作品

掌握动画运动规律,对Pose有审美判断,对节奏有感知,具备镜头构图与画面设计意识
有项目节奏意识,具备良好的团队协作与执行能力,学习能力强,能快速掌握新软件、新技术并运用到工作中
对3D动画工作有追求,具备良好的抗压能力

工作职责

在教带老师指导下,理解2D分镜,完成过场动画及大招动画的制作

根据带教反馈持续制作、打磨角色展示Pose、展示动作及过场动画

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 鹰角网络是知名游戏公司,参与高品质项目对作品集积累很有价值
  • 有一对一带教指导,能快速提升动画制作和审美能力
  • 实习岗位提供真实项目实践,学习曲线陡峭,成长速度远高于课堂训练
  • 游戏动画岗位专业性强,行业需求稳定,有转正机会
  • 实习薪资相对全职较低,且需要自行承担上海生活成本
  • 适合热爱游戏动画、有Maya基础、渴望通过高强度项目快速成长的在校生

缺点 / 挑战

  • 游戏开发节奏快,可能需要承受较高的工作压力和反馈修改
  • 对动画基本功要求高,需不断打磨细节,重复性工作较多

角色解读

  • 实习期间积累项目经验,表现优异者有机会转正为初级动画师
  • 从执行动画逐步发展为高级动画师,深入钻研角色表演和镜头语言
  • 未来可向动画组长、技术美术或游戏导演方向发展
  • 在带教老师指导下,根据2D分镜制作过场动画和大招动画,保证动画节奏和表现力
  • 持续打磨角色展示Pose和动作,使角色动态更加生动、有美感
  • 与团队协作,按照项目节奏完成动画任务,并根据反馈快速调整
  • 熟练使用Maya进行角色动画制作,具备扎实的动画运动规律基础
  • 对Pose、节奏、镜头构图有良好审美,能理解画面叙事
  • 具备团队协作和高效执行力,学习能力强,能快速适应新工具和流程

申请策略

  • 了解鹰角网络旗下游戏的美术风格和角色动态特点,在作品集中展示匹配度
  • 投递时附上简短的作品集说明,解释每个作品的制作思路和你的贡献
  • 突出个人动画作品集,特别是完整镜头或角色表演类作品,展示对Pose和节奏的把握
  • 强调在校期间参与过的动画项目、比赛或团队协作经历,体现执行力
  • 如果熟悉游戏引擎或2D分镜,务必写上,增加竞争力
  • 体现你学习新技术的能力,比如快速掌握新软体的示例
  • 提前练习Maya动画曲线编辑和角色表演,精进动画运动规律
  • 学习镜头语言和构图,多看优秀游戏过场动画,提升审美

面试指南

  • 用项目背景—我的角色—具体动作设计—遇挑战—解决与反思的结构,清晰讲述作品集案例
  • 回答开放性问题时,分点阐述逻辑,比如节奏的理解可以从帧间距、运动曲线、关键Pose三个维度展开
  • 沟通类问题体现你的合作态度和抗压能力,例如先听取意见再进行调整,保证项目整体效果
  • 请展示你的动画作品,并讲解其中一个镜头的设计思路
  • 如何理解动画的节奏?举例说明你如何控制动作的起伏
  • 当导演要求不断修改你的动画时,你会怎么应对?
  • 你对鹰角网络的游戏有哪些了解?最喜欢其中哪个角色的动作设计?
  • 描述一次你快速学会新工具并应用的项目经历

职位点评

70
综合评分

知名游戏公司动画实习,技能成长快但薪资一般,需现场办公且强度可能较大。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
最适合以技能成长和职业发展为先,能接受高强度工作并热爱游戏动画的实习求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展92
工作生活55
使命价值68

薪资福利

45较低

实习岗位薪资水平一般,福利较少,但鹰角网络作为知名公司,在职业履历上有一定补偿价值。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

92较高

该岗位提供资深带教、真实项目历练,能显著提升Maya动画技能和审美,发展性很强。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、角色动画、2D分镜
成长机会带教指导、持续打磨
业务类型ambiguous

工作生活

55较低

要求现场办公,未提及弹性工作,且“抗压能力”暗示工作强度可能较高,生活平衡性一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

68中等

游戏行业具有创意和艺术价值,但该岗位的使命感和社会影响力较弱,更多是艺术追求。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs