
鹰角网络
衍生品设计(实习)
衍生品设计(实习)
发布于 大约 14 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
二次元风格
平面设计
游戏周边
衍生品设计
视觉审美
矢量图
AI 估算 · 4k–6k
设计实习生薪资较低,结合上海水平约200-300元/天,按月算5千左右。
职位详情
关于这个职位
该职位是鹰角网络衍生品设计实习生,主要负责游戏衍生品的设计与运营相关工作,需要独立完成设计任务并参与团队协作
适合热爱二次元文化、熟悉PS/AI等设计软件的在校学生
最低要求
熟悉各个方向的制图要求和设计基本注意事项,有较好审美
熟悉并热爱鹰角游戏风格,接受项目分配和安排,乐于创新风格和接受多方面的挑战
有良好的视觉的审美鉴别力,熟悉当下流行二次元风格和走向
熟悉并能操作Photoshop、illustrator或相关软件,可制作平面和矢量的素材图像
工作职责
负责衍生品设计、衍生品运营等相关设计工作
能独立完成单独的设计作业和团队设计工作,并能和同事进行配合工作,接受修改和合作
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 鹰角网络是知名游戏公司,品牌影响力大,作品有曝光度
- 接触核心游戏IP衍生品,积累二次元设计经验
- 团队协作环境,能提升沟通和合作能力
- 实习表现优秀有转正机会
- 需要适应项目风格,作品修改次数可能较多
- 竞争激烈,对设计能力和审美要求高
- 适合热爱二次元文化、有较强设计功底并希望进入游戏行业的在校学生
缺点 / 挑战
- 实习薪资较低,工作压力可能因项目周期而增大
角色解读
- 从实习设计到正式设计师,逐步独立负责项目
- 深入游戏衍生品领域,成为专精二次元设计的专家
- 可向视觉设计主美或产品设计管理方向发展
- 负责游戏衍生品(周边、手办等)的视觉设计工作
- 根据项目需求制作平面素材和矢量图形
- 参与团队设计讨论,配合完成指定任务并接受修改
- 关注二次元流行趋势,优化设计风格
- 熟练使用Photoshop、Illustrator等设计软件
- 具备良好的审美能力和二次元风格敏感度
- 掌握平面设计和矢量图制作的基础知识
- 具备团队协作和沟通能力,能接受修改意见
申请策略
- 投递时务必附上作品集,并针对鹰角风格定制内容
- 在简历中体现对二次元文化的热爱和了解
- 重点展示个人作品集,突出与二次元或游戏相关的设计项目
- 强调Photoshop和Illustrator的熟练程度及具体应用案例
- 如有游戏周边、同人设计或海报制作经历,务必突出
- 提前熟悉鹰角网络旗下游戏(如《明日方舟》)的画风和角色设计
- 学习矢量图绘制和印刷品设计规范,提升作品的专业度
面试指南
- 用STAR法则描述设计项目:背景、任务、行动、结果
- 展示对公司和游戏的热爱,结合具体细节(如角色名、性格)
- 强调合作精神和接受修改的开放态度
- 请介绍你的作品集中最满意的作品,并说明设计思路
- 你对鹰角网络的哪些游戏或角色比较熟悉?如何理解它们的风格?
- 如果设计需求与你个人审美冲突,你会怎么处理?
- 你如何保证设计进度和质量?
- 准备2-3个完整的作品案例,能清晰讲解设计过程
职位点评
59
综合评分
游戏公司设计实习,能积累二次元设计经验,但薪资较低、需坐班。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合重视技能成长和设计兴趣,对薪资和弹性要求不高的在校学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利35
成长发展75
工作生活50
使命价值60
薪资福利
35较低
实习岗位薪资较低,福利信息未在JD中提及,补偿性动机满足度有限。
薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)
成长发展
75中等
岗位能积累游戏衍生品设计经验,提升软件技能,但实习周期限制成长深度。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
要求现场办公,未提及弹性工作时间,生活方式可能较为固定。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
工作内容围绕游戏文化产品,能带来创造乐趣,但社会价值相对中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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