
鹰角网络
文案校对(明日方舟:终末地)
文案校对(明日方舟:终末地)
发布于 大约 9 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
内容运营
Acg文化
Avg游戏
世界观设定
文学功底
文案校对
编辑
中文语法
校对工具
AI 估算 · 8k–12k
游戏文案岗,需文学功底和ACG知识,上海薪资中等偏上,估算8k-12k每月,14薪。
职位详情
关于这个职位
这是一个游戏文案校对岗位,隶属于鹰角网络《明日方舟:终末地》项目
你将负责在剧本创作过程中发现并改进文本问题,同时参与游戏内功能性文字的包装与校对,确保文案质量与世界观一致性
适合热爱ACG文化、文字功底扎实、做事严谨的求职者
最低要求
至少一年以上文案校对,编辑相关工作经验
对误字病句有较高的敏感性,并善于使用网络工具验证
拥有一定量的作品阅读储备,有相对应的文学知识基础
能够快速熟悉陌生的世界观设定,善于找到作品中在设定上可延展的部分与可能冲突的部分
热爱游戏,熟悉ACG文化
有较多AVG类游戏的阅读经验
对手机游戏有一定程度的了解
擅长从文字创作者与读者两种不同的角度思考问题,对文学剧本有一定的审美和理解
严谨对待工作内容,学习能力强
能够迅速掌握测试相关的一些工具
工作职责
根据作品基调与创作要求,在剧本创作过程中发现问题,提出改进意见
参与非系统性功能性文字的包装描述等相关内容的校对工作
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 鹰角网络是知名游戏公司,《明日方舟:终末地》是热门IP项目,项目影响力大,履历含金量高
- 工作内容深度涉及游戏文案创作,能接触顶级游戏团队,提升对游戏叙事的理解
- 适合热爱文学和ACG的人,能将兴趣与工作结合
- 文案校对工作相对单一,需要高度耐心和细致,可能较枯燥
- 适合做事严谨、热爱游戏和文学、并愿意在内容领域深耕的求职者
缺点 / 挑战
- 需要熟悉游戏世界观和大量设定,学习成本较高,且对文字敏感度要求严格
- 游戏行业加班可能较多,项目压力大
角色解读
- 从文案校对做起,可向文案策划或剧情策划方向发展,参与游戏剧情的创作
- 积累游戏行业经验后,可晋升为资深文案或内容经理,负责更大范围的文案质量把控
- 在知名游戏公司积累经验后,可跳槽至其他游戏公司或泛娱乐行业,担任编辑或内容负责人
- 根据游戏剧本的基调和创作要求,在创作过程中发现逻辑、设定或表达问题,并提出改进建议
- 参与游戏内非系统性的功能性文字(如道具描述、技能说明、UI文案等)的包装和校对,确保文字准确无误
- 与文案策划等创作团队协作,从读者视角审视文本,提升游戏文本质量和一致性
- 具备扎实的中文功底和对误字病句的敏感性,能熟练使用网络工具进行验证
- 拥有丰富的文学阅读量和对ACG文化的深度了解,尤其是AVG类游戏的阅读经验
- 能够快速理解陌生世界观设定,并识别设定中的延展性与冲突点
- 严谨细致,学习能力强,能快速掌握校对相关工具和测试流程
申请策略
- 在简历中表达对《明日方舟》IP的了解和热爱,展示自己是目标玩家
- 可附上个人作品集,比如读书笔记、文案分析或校对样例
- 突出过往校对或编辑工作的具体成果,如校对字数、处理过的错误类型等
- 展现在游戏或ACG领域的阅读积累,比如AVG游戏列表、文学偏好等
- 强调对世界观设定的快速理解能力和发现细节问题的案例
- 如果会使用校对工具或测试工具,要写明工具名称
- 提前玩一些《明日方舟》或类似世界观游戏,熟悉鹰角的文案风格
- 加强中文语法和病句修改练习,可以学习一些校对规范
面试指南
- 对于语病题,先冷静找出主谓宾、搭配不当等问题,并给出简洁的修正理由
- 对于世界观理解,可展示自己的方法论,比如先提取核心设定,再构建关系图谱
- 对于冲突处理,强调沟通和优先级,先与策划确认意图,再提出合理建议
- 请指出这段文字中的语病或逻辑问题,并说明修改方案
- 你如何快速理解一个新的世界观设定?请举例说明
- 你最喜欢的AVG游戏是什么?它的文案有什么优缺点?
- 如果发现剧本中存在与设定冲突的内容,你会如何处理?
- 你如何看待文案校对在游戏开发中的价值?
职位点评
57
综合评分
知名游戏公司文案岗,能积累游戏内容经验,但薪资福利未披露,工作模式未明确,可能存在加班。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能成长、热爱游戏文学、能接受工作强度且不特别看重明确福利的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展65
工作生活45
使命价值50
薪资福利
60中等
该职位薪资未在JD中披露,但鹰角网络作为知名游戏公司,预计薪资福利有竞争力,但无法从JD确认具体待遇。
薪资信号未披露(AI估算:8K-12K/月)
成长发展
65中等
职位能积累游戏文案和校对技能,但JD中未提及明确的晋升或培训机制,发展路径主要靠自己探索。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous
工作生活
45较低
工作地点为上海,JD未提及远程或弹性办公,也未说明加班情况,但游戏行业普遍存在加班风险,生活平衡较难保障。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
50较低
游戏行业具有文化娱乐价值,但文案校对岗位的社会影响力不明显,使命感一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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