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三七互娱
试玩-创意策划
立即应聘

试玩-创意策划

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
项目管理
数据分析
用户体验
创意设计
跨团队沟通
游戏策划
试玩广告

AI 估算 · 10k–20k

广州游戏行业,中大型上市公司,1-3年经验岗位,月薪通常在10k-20k之间,年终奖1-2个月。

职位详情

关于这个职位

该职位负责设计游戏试玩广告的玩法与功能系统,协调美术和技术资源推动项目交付,并通过数据分析持续优化广告效果

适合有游戏策划经验、热爱游戏广告的求职者

最低要求

有1年以上游戏行业从业经验,大专以上学历

有极强的沟通协调能力、团队协作意识和执行力,逻辑严谨、头脑清晰
热爱游戏,对游戏内广告(尤其是试玩广告)模式有深入理解和研究

工作职责

负责试玩广告的玩法功能系统的设计、策略制定与持续优化,提升广告效果与用户体验

负责试玩需求的全流程项目管理,协调美术、技术及跨组资源,制定计划并确保按时交付
负责跟进试玩广告功能开发、验收与效果数据分析,根据数据驱动进行系统调优
负责建立并优化内部试玩需求管理流程,主导跨团队沟通协作,解决项目障碍

优先资格

具备试玩广告/游戏系统策划经验及游戏项目管理经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 三七互娱是头部游戏公司,平台稳定,能接触成熟的项目流程
  • 试玩广告是游戏买量重要手段,岗位积累的经验在行业中认可度高
  • 工作内容涉及策划、项目管理与数据分析,综合能力提升快
  • 团队规模大,有清晰的协作分工,利于积累人脉
  • 需持续关注行业动态和用户偏好,保持创意敏感度
  • 适合1-3年游戏策划经验、热爱游戏广告、善于统筹协调的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,广告投放效果压力大,可能需要应对紧急需求
  • 跨团队协调频繁,对沟通能力和抗压能力要求较高

角色解读

  • 从执行策划向资深游戏策划或广告策略专家发展
  • 可转向游戏运营、营销策划或产品经理等岗位
  • 在试玩广告细分领域深耕,成为行业专家
  • 设计游戏试玩广告的玩法与功能系统,提升广告吸引力和用户体验
  • 管理试玩广告项目的全流程,协调美术、技术和跨团队资源,确保按时交付
  • 跟踪广告开发与上线后的数据表现,通过分析驱动系统优化和策略调整
  • 建立和优化内部试玩需求管理流程,主导跨部门沟通,解决项目障碍
  • 熟悉游戏系统策划流程,具备设计并落地玩法功能的能力
  • 优秀的项目管理能力,能协调多方资源并制定可行计划
  • 较强的数据分析能力,能根据数据指导产品调优
  • 出色的沟通协作能力,逻辑清晰,能有效推动跨团队合作

申请策略

  • 关注三七互娱的产品矩阵和广告策略,在面试中体现对公司的了解
  • 准备一两个试玩广告优化案例,展示你的策划与数据分析思路
  • 突出游戏系统策划经验,特别是所负责的玩法或广告案例与数据成果
  • 强调项目管理经历,包括跨团队协作、进度把控和问题解决
  • 展示对试玩广告的理解,如优化思路、效果提升案例
  • 列出熟悉的数据分析工具或方法,体现数据驱动思维
  • 补充游戏广告行业知识,了解买量、变现逻辑
  • 学习基本数据分析技能(如Excel、SQL)以支撑数据调优

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述案例,突出你的角色和量化成果
  • 用逻辑树或MECE方法分析问题,先拆解可能原因再针对提出方案
  • 体现数据驱动思维,具体说明用什么指标、如何解读、如何迭代
  • 请分享一个你设计或优化的游戏系统/广告案例,思路是什么?
  • 如何协调美术和技术资源解决项目延期问题?
  • 你如何评价一个试玩广告的效果?会用哪些指标?
  • 你平时关注哪些游戏或广告动态?有什么见解?
  • 如果试玩广告的点击率下降,你会如何分析并调整?

职位点评

64
综合评分

稳定大厂、薪资面议、技能成长空间好,但WLB一般。

更适合这类人
适合注重技能成长和行业深耕、能接受一定加班和固定办公地点的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

三七互娱作为上市大公司,薪资福利在行业内处于中上水平,但JD未明确薪资范围,需面议。

薪资信号面议 (10K-20K/月)

成长发展

75中等

岗位涉及策划、项目管理、数据分析等多维度技能,成长空间较大,但JD未提及明确的晋升通道或培训计划。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏策划、项目管理、数据分析
业务类型profit_center

工作生活

50较低

工作地点固定广州,未提及弹性办公或远程,游戏行业可能存在加班压力。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业持续增长,试玩广告是重要环节,但岗位本身的社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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