
中层管理(经理/总监)
综合评分 74
上市游戏公司核心项目主美岗,专业成长空间大,薪资竞争力强,但工作节奏与WLB视项目情况而定。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 120 个在招 · 其中游戏美术 3 个
市场机会
选择适中
北京 · 游戏美术 · 42 个在招
该职位负责SLG游戏项目的美术风格定位与创意设计,主导角色、场景及UI等原画设计,把控整体美术质量
年以上游戏原画设计经验,具有完整的游戏项目经验,具备一定的交互设计知识
负责slg项目的美术风格定位与创意设计,把控产品的美术风格及执行质量,持续优化设计方案,确保美术风格与玩法、市场趋势紧密结合
优点
缺点 / 挑战
大型游戏公司的主美岗位,薪资福利处于行业中上水平,且通常有项目奖金等额外激励。
主美岗位能全面锻炼美术把控与跨部门协作能力,依托大平台能接触核心项目,职业成长空间广阔。
JD未明确提及工作模式与加班情况,但游戏行业研发期通常节奏较快,WLB情况需视具体项目阶段而定。
游戏行业属于文化创意产业,能为玩家提供娱乐价值,但SLG和小游戏品类更偏向商业变现,社会意义感相对中等。
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