
普通员工/个人贡献者
综合评分 72
大厂成熟管线、数值技能壁垒高、商业化导向明确,WLB待确认
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
1.5万
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 120 个在招 · 其中游戏策划 10 个
市场机会
选择适中
成都 · 游戏策划 · 11 个在招
该职位主要负责搭建与调优游戏中的战斗系统及经济数值体系,独立设计各类收益点及其影响因素
本科以上,理科相关专业毕业,计算机、数学、信息专业优先
设计游戏中的战斗数值体系、经济数值体系 ,能够自主搭建数据模型
对主流游戏的战斗模块、数值、经济系统等模块的设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得者优先
优点
缺点 / 挑战
岗位未明确薪资范围,但成都地区生活成本相对可控,结合游戏行业常规薪酬结构,整体补偿性动机满足度中等偏上。
岗位核心聚焦数值体系搭建与商业化设计,技能壁垒高且成长路径清晰,垂直领域内可提供充足的项目实战机会。
JD未明确弹性工时或远程政策,游戏研发周期特性可能导致阶段性高强度工作,但地域因素或带来相对温和的日常节奏。
游戏策划岗位直接面向C端用户创造娱乐价值,商业化设计兼具商业与文化影响力,意义感动机中等偏上。