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游戏研发实习生

游戏研发实习生

发布于 大约 9 小时前

实习/见习

厦门市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
游戏开发
数据结构
游戏开发
算法
英文文档阅读
面向对象编程
自驱学习

AI 估算 · 3k–6k

游戏研发实习,厦门,上市公司,按日薪折算月薪约3000-6000元。

职位详情

关于这个职位

作为游戏研发实习生,你将参与游戏客户端和服务端的开发工作,使用Unity引擎和C#语言实现系统功能,与策划和美术团队紧密合作

适合热爱游戏、具备编程基础的学生,在真实项目中积累游戏开发经验

最低要求

熟悉任意一门面向对象编程语言,熟悉常用的算法与数据结构

有良好的英文文档阅读能力以及搜索能力
具有较强的自驱力以及学习能力

工作职责

使用unity客户端以及c#服务端开发

配合策划以及美术,完成系统功能开发

优先资格

有游戏相关的开发经验优先

热爱游戏,有丰富游戏经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 在上市游戏公司参与真实项目,积累宝贵的商业游戏开发经验
  • 使用Unity和C#等主流技术栈,技术通用性强,职业发展空间广阔
  • 与专业策划、美术团队协作,培养团队合作和沟通能力
  • 游戏行业氛围年轻有活力,适合热爱游戏的求职者
  • 实习薪资相对正式员工偏低,且公司未透露具体薪酬和福利
  • 适合热爱游戏、具备扎实编程基础、希望在游戏研发领域快速成长的在校学生

缺点 / 挑战

  • 实习岗位对编程基础要求较高,需要熟悉算法和数据结构,面试有挑战
  • 游戏开发节奏紧凑,可能面临项目工期压力,需要较强的抗压能力

角色解读

  • 实习期表现优秀可转正,成为游戏研发工程师
  • 积累Unity和C#开发经验,向客户端或服务端开发专家方向发展
  • 深入了解游戏开发全流程,未来可晋升为技术主管或游戏主程
  • 使用Unity引擎进行游戏客户端功能的开发与实现
  • 使用C#编写服务端逻辑,处理游戏数据与网络通信
  • 与策划、美术协作,将设计需求转化为可运行的代码功能
  • 参与系统调试与优化,保障游戏功能的稳定性
  • 掌握至少一门面向对象编程语言,如C#、Java或C++
  • 熟悉常用算法与数据结构,具备扎实的编程基础
  • 能够阅读英文技术文档,具备独立搜索和解决问题的能力
  • 具备较强的自驱力和学习能力,能快速上手新工具和框架

申请策略

  • 提前了解吉比特旗下游戏产品,如《问道》《一念逍遥》等,在面试中展示对公司的了解
  • 争取内推机会,或通过实习僧等平台提交简历,突出你的游戏项目作品集
  • 突出你的编程项目经历,尤其是使用Unity或C#开发的游戏作品或Demo
  • 展示你的算法和数据结构基础,如竞赛奖项、刷题记录或相关课程项目
  • 强调你的自学能力和英文文档阅读能力,例如独立开发过的工具或翻译过的技术资料
  • 在简历中体现对游戏的热爱,如游戏经历、游戏分析文章或社区贡献
  • 提前系统复习面向对象编程、数据结构与算法,准备常见面试题
  • 学习Unity基础操作和C#脚本编写,尝试制作简单的小游戏并上传至GitHub

面试指南

  • 项目介绍采用STAR法则:情境-任务-行动-结果,突出个人贡献和技术难点
  • 算法题先分析思路,再给出复杂度,最后写出清晰代码
  • 对游戏设计问题,结合具体游戏案例,展示游戏理解和创造力
  • 请介绍一个你用Unity或C#完成的小项目,遇到的最大困难是什么?
  • 如何判断一个链表是否有环?请写出思路或代码
  • Unity中Update和FixedUpdate的区别是什么?
  • 你平时玩什么游戏?如果让你设计一个副本系统,你会怎么设计?
  • 如何快速学习一个陌生的技术框架?

职位点评

68
综合评分

上市游戏公司实习,主流技术栈,成长性高,薪资面议,WLB未明确。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
最适合重视技能成长和游戏开发经验积累的在校学生,对薪资福利要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展85
工作生活60
使命价值60

薪资福利

50较低

该职位未披露薪资和福利,实习岗位的薪酬通常不高,但作为上市公司,平台稳定,有一定保障。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展

85较高

实习期间能接触Unity和C#的完整开发流程,技术提升快,且有游戏开发经验积累,发展性较强。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、C#、算法、数据结构
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

工作地点在厦门,需现场办公,JD未提及弹性或加班情况,生活化体验一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏开发能给玩家带来快乐,行业影响力中性偏好,但使命感和创新感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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