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叠纸游戏
游戏客户端开发-在研UE5(2027届秋招)

游戏客户端开发-在研UE5(2027届秋招)

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏开发
Ue5
工具链
操作系统
数据结构
游戏开发
算法
计算机图形学

AI 估算 · 15k–25k

上海UE5游戏开发岗位,技术门槛高,行业景气,应届生薪资有竞争力,年终奖金丰厚。

职位详情

关于这个职位

这是一个面向2027届毕业生的秋招岗位,加入叠纸游戏在研UE5项目,参与核心玩法(gameplay)系统的开发

你将负责游戏逻辑、工具链及子系统设计,与引擎和后台程序协作,共同打造高品质游戏体验
岗位适合热爱游戏、编程基础扎实并希望深耕游戏开发领域的应届生

最低要求

热爱游戏

计算机科学、软件工程相关专业优先
对于创新和解决有挑战性的问题充满激情,有较强的学习能力、分析及解决问题能力
具备良好的沟通表达能力和团队合作意识
熟悉算法、数据结构、操作系统等基础知识
热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,具备C++/C#开发经验者优先

工作职责

负责游戏的gameplay系统相关的模块开发

通过制作子系统掌握游戏系统设计
逐步掌握工具流开发以承担综合开发工作
设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑

优先资格

加分项:

数学、计算机等相关课程基础扎实
在校期间有参加计算机类竞赛并有获奖记录
有使用过AI编程工具
了解计算机图形学
使用过游戏引擎 unity, unreal, godot等

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏在女性向游戏领域有影响力,项目质量高,经验含金量足
  • UE5是目前行业前沿技术栈,学习和发展空间大
  • 秋招岗位有系统化培养,能较快接触核心玩法开发
  • 游戏行业整体工作强度较大,可能面临加班
  • 技术迭代快,需要持续学习新工具和框架
  • 岗位竞争激烈,对编程功底的考察深入
  • 适合热爱游戏、编程基础扎实、对玩法开发有热情,并能适应快节奏游戏研发环境的应届生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从gameplay模块向引擎、渲染或技术美术方向深入发展
  • 可逐步成长为系统主程、技术专家或技术负责人
  • 积累游戏行业经验,未来有机会转向技术管理或核心岗位
  • 负责游戏内gameplay系统开发,实现角色控制、战斗逻辑等核心玩法
  • 参与游戏子系统的设计,理解并掌握游戏整体架构
  • 开发维护工具链,提升团队开发和调试效率
  • 与引擎、后台程序员协作,完成端到端功能落地
  • 扎实的编程基础,至少精通C++或C#之一
  • 熟悉算法、数据结构、操作系统等计算机核心知识
  • 了解游戏引擎(UE5优先),有图形学基础更佳
  • 良好的沟通能力和团队合作精神,能高效协作

申请策略

  • 了解叠纸游戏的产品线和在研项目,表达对游戏的热爱与理解
  • 准备作品集或演示视频,直观展现你的开发能力
  • 突出游戏相关项目经验(如自制Demo、Game Jam作品)
  • 强调C++/C#编程能力,附上GitHub或代码链接
  • 展示竞赛获奖、算法和数据结构扎实的证明
  • 如有AI编程工具使用经验或图形学知识,也值得体现
  • 系统学习C++和UE5引擎核心模块(如GAS、Gameplay框架)
  • 动手开发小型游戏项目,深入理解gameplay架构和工具链

面试指南

  • 行为问题用STAR法则:情境、任务、行动、结果,突出你的思考和贡献
  • 系统设计题从需求分析、模块划分、核心逻辑、扩展性等角度递进
  • 技术问题先讲原理,再举例说明实践,结合项目具体细节
  • 谈谈你做过的一个游戏项目,架构和难点是什么?
  • 如何设计一个角色技能系统?说出你的思路
  • 你了解UE5的Gameplay Ability System吗?请简单介绍
  • 游戏运行卡顿,你如何定位和优化?
  • 当你和美术或策划意见冲突时,如何解决?

职位点评

73
综合评分

上海游戏大厂UE5秋招岗,技术前沿、发展空间大,但现场办公、节奏可能较快。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
最看重技术成长和职业发展,愿意投入精力在游戏研发领域深耕的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

75中等

上海游戏大厂应届生薪资待遇有竞争力,但JD未披露具体薪酬和福利,稳定性较好。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

85较高

UE5技术前沿,岗位涉及核心玩法开发,有系统化培养,成长空间大;但JD未明确晋升机制。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、C++、C#、Gameplay、工具链
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性或远程政策,游戏行业节奏可能较快,生活平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业能创造娱乐价值,UE5技术应用具有创新性,但社会影响中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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