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叠纸游戏
渠道平面实习生
立即应聘

渠道平面实习生

发布于 大约 11 小时前

实习/见习

渠道平面实习生
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
实习与临时职位
视觉设计
平面设计
视频剪辑
二次元
女性向

AI 估算 · 3k–5k

实习生薪资通常较低,依据行业平均水平估算,叠纸游戏属于中型游戏公司,提供实习补贴约3000-5000元/月。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏的渠道平面实习生,主要负责游戏渠道版本更新所需平面素材、H5页面素材的设计与优化,以及相关视觉素材的产出

适合热爱二次元、女性向游戏,具备扎实平面设计技能的在读学生,能通过实习积累游戏行业视觉设计经验

最低要求

本科及以上学历在读,美术设计类相关专业优先

具备平面设计经验,熟悉Photoshop、Adobe Illustrator等设计软件
具备视频剪辑和制作能力者优先
具备良好的审美能力,了解二次元游戏及女性向用户的视觉审美偏好
具备较强的学习能力和学习意愿,能够快速掌握新技能
投递时请附过往平面设计相关作品

工作职责

协助完成游戏渠道版本更新所需推荐位平面素材的设计与优化

协助完成游戏渠道版本更新所需H5页面素材的设计与优化
协助完成渠道相关其他视觉素材的设计与产出

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名二次元游戏公司,旗下有《恋与制作人》《闪耀暖暖》等热门产品,品牌影响力强
  • 实习岗位能接触真实游戏渠道设计,积累商用作品,提升portfolio含金量
  • 设计氛围好,团队专业,能学习到针对特定用户群体的设计方法
  • 适合热爱二次元文化、具备平面设计基础、希望进入游戏行业积累经验的设计类在读学生

缺点 / 挑战

  • 实习期可能需处理较多重复性素材修改工作,需要耐心和细心
  • 二次元风格对审美要求较高,需要快速理解用户偏好并调整设计
  • 游戏行业节奏较快,可能面临短期急单和加班压力

角色解读

  • 从平面实习生成长为正式设计师,深入参与游戏渠道运营视觉设计
  • 可向游戏UI设计、品牌设计或视频设计方向发展,积累行业作品集
  • 表现优秀者有机会转正,进入叠纸游戏设计团队,参与更多核心项目
  • 负责游戏渠道推荐位平面素材的设计与优化,确保视觉效果符合渠道要求
  • 设计H5页面素材,支持游戏版本更新活动的宣传展示
  • 根据需求产出其他渠道相关视觉素材,如banner、icon等
  • 熟练掌握Photoshop、Adobe Illustrator等设计软件,具备扎实的平面设计功底
  • 了解二次元游戏和女性向用户的视觉审美,能设计出符合目标用户喜好的素材
  • 具备视频剪辑能力会加分,但非必需
  • 学习能力强,能快速适应新工具和风格

申请策略

  • 作品集务必包含二次元或女性向风格的设计,体现审美匹配度
  • 投递时附上一段简短自荐信,表达对叠纸游戏和二次元文化的热情
  • 重点展示平面设计作品集,尤其是二次元风格或女性向相关的作品
  • 列出掌握的软件技能(Photoshop、AI等),如有视频剪辑能力也需突出
  • 强调对叠纸游戏旗下产品的了解,如《恋与制作人》《闪耀暖暖》等,体现热爱
  • 如有渠道素材设计或H5页面设计经验,单独列出
  • 提前熟悉二次元游戏广告素材流行风格,临摹一些优秀案例
  • 学习基础视频剪辑(如Premiere、剪映),提升综合竞争力

面试指南

  • 针对作品展示:先介绍项目背景,再讲设计思路(配色、构图、风格),最后说明成果和反馈
  • 针对审美问题:结合具体游戏或案例,分析目标用户偏好,展示自己的观察和思考
  • 针对设计任务:先明确需求,再提出创意方向,说明为什么选择这种风格,并考虑不同尺寸适配
  • 请展示你的作品集,并讲解其中一两个作品的创作思路
  • 你如何理解二次元用户的视觉审美?可以举例说明
  • 如果让你为一个新游戏渠道设计推荐位banner,你会如何构思?
  • 你使用Photoshop和AI主要有哪些功能?快捷键熟悉吗?
  • 你是否有视频剪辑经验?请举例说明

职位点评

61
综合评分

知名游戏公司实习岗位,偏重技能成长,薪资一般,无明确WLB信号。

更适合这类人
适合追求技能成长和行业经验积累的设计类学生,对薪资敏感度较低。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展75
工作生活60
使命价值70

薪资福利

40较低

实习薪资不高,但叠纸游戏作为知名公司,提供稳定实习补贴和福利,不过整体薪酬竞争力一般。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展

75中等

实习能积累游戏行业平面设计经验,团队专业,学习机会多,但缺乏明确的晋升通道描述。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Adobe Illustrator、平面设计
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

办公地点未明确,推测为现场办公,无远程选项;游戏行业可能存在加班,但JD未提及。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于文化创意领域,二次元方向有社会影响力,但岗位为实习,使命感较弱。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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