
叠纸游戏
系统策划-数值向-在研UE5(2027届秋招)
系统策划-数值向-在研UE5(2027届秋招)
发布于 大约 7 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Rpg
Sql
Ue5
数值策划
数据分析
游戏系统设计
经济系统
资源循环
AI 估算 · 15k–25k
游戏行业数值策划核心岗位,应届生薪资可观,叠加上海生活成本,估算合理。
职位详情
关于这个职位
这是一份面向2027届秋招的游戏系统策划(数值向)岗位,你将参与在研UE5项目的核心系统与数值模型设计,包括角色成长、经济系统、资源循环等
你需要与战斗、程序、美术团队紧密协作,推动数值方案落地,并通过数据分析优化游戏平衡
适合热爱游戏、数学扎实、对数值设计有浓厚兴趣的应届生,是进入游戏研发核心的绝佳机会
最低要求
数学、统计学、经济学、金融、计算机等相关专业优先
热爱游戏,拥有丰富的RPG、策略或养成类游戏经验,能够深入分析游戏系统,并形成自己的设计思考
具备良好的数学基础、逻辑分析能力及抽象思维能力,对成长体系、数值平衡、资源循环、经济系统等有浓厚兴趣
熟练使用Excel进行数据配置与分析
具备Python、SQL或其他数据分析工具使用经验者优先
具备良好的沟通协作能力和学习能力,能够独立推动系统设计与落地
工作职责
负责游戏核心系统的设计与制作,包括角色成长、技能、装备、资源、经济等系统,构建完整且具有策略性的成长体验
根据游戏整体框架,设计并维护系统规则、数值模型及相关配置,持续优化游戏平衡、成长节奏与资源循环
与战斗策划协作,完成角色成长与战斗系统的联动设计,确保系统体验与战斗体验相互支撑
与程序、美术、UI等团队紧密协作,推动系统方案落地,跟进开发、测试、验收及版本迭代
基于测试反馈及数据分析,持续优化系统体验,完善系统设计方案,提升整体游戏品质
优先资格
数学、统计学、经济学、金融、运筹学等相关专业背景
有个人游戏Demo、Game Jam、Mod开发或完整项目经验
熟悉成长曲线、经济系统、资源循环等数值设计方法
熟悉UE、Unity或其他游戏引擎,有一定开发经验者优先
有游戏系统分析、数值模型、Excel配置或数据分析作品者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与未上线UE5在研项目,技术栈和研发流程紧跟行业前沿
- 数值策划是游戏研发核心岗位,技能壁垒高,职业发展稳定
- 叠纸游戏为中型公司,项目资源配置充足,个人能接触完整游戏研发链路
- 校招岗位对经验要求宽松,是进入游戏行业的好起点
- 数值设计对数学和逻辑要求极高,需要持续学习建模与数据分析能力
- 系统策划需与多团队博弈,沟通成本高,还需灵活应对方案调整
- 适合热爱游戏、对数值敏感、逻辑缜密,并希望深度参与游戏研发的应届生
缺点 / 挑战
- 游戏行业加班文化普遍,尤其在项目冲刺阶段压力较大
角色解读
- 从系统策划专员成长为数值主策划或系统主策划,负责更大模块
- 积累完整UE5项目研发经验,向制作人或主策划方向发展
- 在叠纸游戏深耕高品质游戏赛道,成为行业顶尖数值专家
- 设计并维护角色成长、技能、装备、经济等核心系统,构建数值模型与配置
- 与战斗策划协作,确保成长系统与战斗体验相互支撑,形成完整闭环
- 使用Excel、Python/SQL等工具进行数值配置与数据分析,持续优化游戏平衡
- 跨部门推动系统方案落地,跟进开发、测试和版本迭代
- 扎实的数学与逻辑分析能力,理解数值平衡与成长曲线
- 熟练使用Excel,掌握Python、SQL等数据分析工具优先
- 深度理解RPG/策略/养成类游戏系统,能进行拆解和再设计
- 良好的沟通协作与独立推动能力,能在多团队中协调落地
申请策略
- 了解叠纸游戏的产品风格(如《闪耀暖暖》《恋与深空》),在面试中体现对游戏调性的理解
- 准备1~2份完整的游戏系统拆解或数值分析作品,能大幅提升竞争力
- 突出RPG/策略/养成类游戏的深度体验,如高段位、高级账号、长期养成经历
- 展示数学成绩、建模案例或数据分析项目(Python/SQL),体现量化思维
- 如有游戏Demo、Game Jam或Mod作品,务必附上链接或文档
- 强调Excel的熟练程度,如复杂公式、数据透视表、VBA等
- 提前学习UE5或Unity基础,理解引擎中数值如何影响表现
- 研究经典游戏的数值模型,尝试拆解并模拟成长曲线
面试指南
- 先明确系统目标与玩家体验,再拆解数值关系,最后提出可落地方案
- 结合具体游戏实例,展示分析过程,体现逻辑闭环
- 强调数据驱动决策,表明会通过测试和反馈持续优化设计
- 请分析一款你熟悉的RPG游戏的成长曲线,并指出其优点和不足
- 如何设计一个游戏内经济系统来防止通货膨胀?
- 假设一个技能伤害过高,你如何通过数值和机制调整?
- 你用过哪些数据分析工具?如何从数据中发现玩法平衡问题?
- UE5相比上一代引擎,对游戏系统设计带来了哪些新机会?
职位点评
67
综合评分
UE5在研项目、数值策划核心岗,发展性强但WLB不确定。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
适合重视技能成长与职业发展的应届生,对加班敏感者需谨慎权衡。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展85
工作生活45
使命价值65
薪资福利
60中等
薪资与福利未在JD中披露,但游戏策划校招薪资一般处于市场中层,上海成本高,整体感受中等。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
85较高
该岗位使用UE5前沿引擎,数值策划技能成长性强,参与核心设计,能积累完整研发经验。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Python、SQL、Excel
业务类型ambiguous
工作生活
45较低
JD未提及弹性工作或加班情况,需现场办公,游戏行业通常节奏较紧,WLB难以保障。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业能带来玩家快乐,但社会价值中性,叠纸游戏在细分领域有一定文化影响力。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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