
叠纸游戏
资深玩法策划-在研项目
资深玩法策划-在研项目
发布于 大约 8 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏策划
Ai工具
平衡性
概率模型
模拟经营
游戏策划
玩法设计
策划文档
经济系统
核心循环
AI 估算 · 15k–30k
上海资深游戏策划,2-5年经验,技能门槛高,游戏行业薪资竞争力强,综合月薪1.5-3万元。
职位详情
关于这个职位
作为叠纸游戏在研项目的资深玩法策划,你将主导游戏核心玩法的设计,包括随机性机制、经济系统与模拟经营成长体系,并与程序、美术紧密协作推动玩法落地
该职位适合对游戏机制有深刻理解、善于拆解核心循环的策划,有机会参与从零到一的玩法验证与迭代
最低要求
本科及以上学历,专业不限
年以上系统策划/玩法策划经验
对随机奖励驱动的玩法机制有深刻理解,能拆解'为什么上头'并转化为可调优的设计参数
逻辑清晰,文档细致,对游戏玩法有深刻理解,能够拆解游戏核心循环,具备良好的用户体验感
理解模拟经营品类的长线设计逻辑,对成长节奏、目标感、资源稀缺与释放有认知
热爱游戏,游戏经验丰富
具备开放包容的心态,能理性面对并处理制作过程中的各种反馈
对AI工具保持开放,愿意将AI用于数值模拟、方案发散、竞品拆解等工作环节
工作职责
参与游戏核心玩法设计,负责随机性机制、经济系统与模拟经营成长体系的设计与落地,独立完成从规则逻辑梳理到输出高质量策划文档的全过程
具备强落地能力,能与程序、美术紧密协作,推动玩法功能完整上线,持续优化玩法体验
具备快速搭建可测试demo、验证并迭代玩法框架的能力
负责核心循环中的概率模型设计与策略平衡,在随机刺激感与策略操作空间之间找到平衡点,确保玩家行为决策对结果有可感知的影响
设计模拟经营层面的成长系统(包括但不限于资源管理、阶段解锁、店铺/设施升级、顾客/交易系统等),为核心玩法提供长线驱动力
研究行业发展趋势和走向,收集、分析产品数据,实时调整产品策略,把控产品质量
保持对各类游戏的热情与体验广度,持续关注行业前沿设计、技术应用及创新玩法,并能将思考反哺到实际工作中
优先资格
有休闲游戏或模拟经营类项目经验者优先
有概率模型或经济系统实际设计经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与在研项目,有机会从零到一完整实践玩法设计,积累核心经验
- 游戏策划岗位创造性强,行业发展空间大,薪资在互联网中属于中上水平
- 公司鼓励关注前沿技术和AI工具,有利于个人技能长期成长
- 游戏行业竞争激烈,项目成功存在不确定性,需要较强抗压能力和适应力
- 玩法设计需要大量测试和迭代,工作强度可能较大,需投入较多时间和精力
- 适合热爱游戏、对机制设计有深度思考、擅长逻辑拆解且乐于协作的产品型策划
缺点 / 挑战
- 叠纸游戏是知名中型厂商,项目质量较高,团队专业,能提升设计认知
- 需要协调多方团队,沟通成本较高,且对数据敏感度和逻辑能力要求高
角色解读
- 资深玩法策划可成长为首席策划或主策划,主导整个项目的玩法方向
- 可横向发展为系统策划专家或数值策划专家,深耕概率模型与平衡性设计
- 积累成功项目经验后,可转向制作人或独立游戏创业方向
- 负责游戏核心玩法的设计,包括随机性机制、经济系统和模拟经营成长体系,从规则梳理到输出策划文档
- 与程序、美术紧密协作,推动玩法功能上线,并快速搭建demo验证迭代玩法框架
- 设计概率模型与策略平衡,确保随机刺激与策略操作空间平衡,让玩家决策影响结果
- 持续研究行业趋势和产品数据,调整产品策略,保证玩法质量和创新性
- 扎实的系统策划能力,能独立完成玩法规则设计和文档输出
- 对随机奖励驱动的机制有深刻理解,能将'上头'拆解为可调优的设计参数
- 熟悉模拟经营品类的长线设计逻辑,能设计资源管理和成长系统
- 具备良好的逻辑思维和用户体验意识,热爱游戏且对AI工具持开放态度
申请策略
- 了解叠纸游戏现有产品的风格,在面试中体现对品类和设计风格的认同
- 准备一个自己设计的玩法demo或文档,展示从概念到落地的完整思路
- 突出过往项目中主导的玩法系统设计,尤其是随机性机制或经济系统案例
- 展示拆解游戏核心循环的能力,比如附上竞品分析或玩法拆解文档
- 强调与程序、美术协作推动功能落地的经验,以及独立完成策划文档的成果
- 如果有休闲游戏或模拟经营项目经验,务必显眼标注
- 提前熟悉概率模型和数值平衡设计,可以学习游戏数值策划基础
- 体验并拆解几款热门模拟经营游戏,整理其成长系统和资源循环
面试指南
- 对于拆解类问题,采用'目标-机制-体验'的结构,先说明玩家目标,再分析实现机制,最后讨论体验反馈
- 对于设计类问题,先明确设计目标,再提出核心逻辑,然后考虑边界条件和调优参数,最后给出验证方案
- 对于协作问题,强调沟通方法、数据支撑和用户体验优先的原则,展现开放心态
- 请拆解一款你熟悉的模拟经营游戏的核心循环和成长系统
- 如何设计一个随机掉落系统,既保持刺激感又不破坏平衡?
- 你如何验证一个玩法设计的可行性?请举例说明
- 如果程序和美术对玩法方案有异议,你会如何推进?
- 谈谈你如何使用AI工具辅助策划工作的经历或想法
职位点评
66
综合评分
高成长性游戏策划岗位,核心玩法创新,薪资市场水平,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能成长和项目经验,对游戏设计有热情,且接受一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展85
工作生活45
使命价值60
薪资福利
65中等
薪资水平在上海有竞争力,但JD未明确福利和薪资范围,主要依赖市场行情,补偿性满足一般。
薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)
成长发展
85较高
职位涉及核心玩法设计和AI应用,有快速成长和积累项目经验的机会,发展性较强。
技术前沿主流现代技术
技术栈随机性机制、经济系统、模拟经营、概率模型、AI工具
成长机会持续关注行业前沿设计、技术应用及创新玩法
业务类型ambiguous
工作生活
45较低
未提及弹性办公或远程,默认现场办公,游戏行业节奏可能较快,生活平衡度一般。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业成熟稳定,但项目创新性尚可,AI工具应用体现技术探索,意义感一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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