
普通员工/个人贡献者
综合评分 66
核心系统策划,深度参与知名二次元游戏设计与落地,专业成长性强,但工作模式与WLB未知。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
20K
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 370 个在招 · 其中游戏策划 18 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏策划 · 约 190 个在招
负责游戏核心系统与玩法的设计、优化与落地
本科及以上学历,3年以上游戏行业策划经验
负责游戏主要系统模块的设计及优化,能输出完整需求文档,配合文案、程序、美术、QA等部门完成落地
熟悉市面头部二次元产品、有二次元项目经验优先
优点
缺点 / 挑战
作为中型游戏公司的核心策划岗位,薪酬福利信息未披露,但基于城市和经验要求,预计薪资处于市场中等水平。
该职位对技能成长和专业深化有明确要求,需要独立负责核心系统并持续迭代,技术前沿性适中。
职位描述未提及工作模式、办公时间或WLB相关信息,游戏行业普遍存在项目节奏紧张的特点。
从事游戏创作能带来一定的创意实现价值,但职位描述未强调社会使命或行业宏观前景。