
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
北京上市游戏公司系统策划岗位,2年以上经验,结合行业薪资水平估算。
该职位负责设计MMO游戏的核心系统,包括玩法、养成、商业化付费等模块
年以上系统策划相关工作经验,热爱游戏行业,有过完整的上线项目经历优先
负责游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、养成、系统功能和商业化付费等方面
加分项:曾经有过MMO游戏经验、对当前各类热门商业化游戏比较熟悉
优点
缺点 / 挑战
上市游戏公司系统策划岗,薪资有竞争力,发展空间大,但工作地点固定、可能需要加班。
薪资未明确,但上市大厂通常提供有竞争力的薪酬和福利,稳定性较好。
工作能接触MMO核心系统设计,技能成长空间大,但JD未明确晋升通道或培训机制。
仅现场办公,北京通勤压力较大,JD未提及弹性工作或不加班,工作生活平衡一般。
游戏行业有较强社会影响力,但MMO品类趋于成熟,创新空间有限。