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泡泡玛特
3D渲染设计师
立即应聘

3D渲染设计师

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
产品设计
3D渲染
ZBrush
材质表现

AI 估算 · 15k–25k

基于北京市场及职位要求,中级3D渲染设计师薪资约15-25K,年终奖金1-2个月。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责泡泡玛特产品的3D渲染与设计工作,需要精通Rhino、C4D、ZBrush等多种三维软件和Keyshot等渲染工具,与团队协作完成产品外观、材质和结构优化,适合有产品设计背景并追求精细视觉表现的求职者

最低要求

具有产品设计和模型制作相关工作经验

有熟练的绘画设计能力,并熟练使用平面软件Photoshop、illustrator
材质及贴图的绘制:substance painter
三维软件:Rhino、c4d、Zbrush、3D Max、MAYA、Blender等(软件类型能覆盖制作流程)
渲染软件(插件):Keyshot、c4d、Blender等
对材质颜色有明确的判断,能精准判断实物产品材质的颜色
熟练制作常见的材质及渲染表现,如 布料,绒毛,油漆,金属,颜料,木纹,石料等
具备产品开发规划及团队协调沟通能力,学习能力强,能够独立完成前期设计内容
沟通能力强,有责任心及很强的理解能力,能够准确领会意图,具有良好的团队协作能力,工作积极高效

工作职责

根据公司产品实物进行后期成品渲染

包括模型调整和材质表现
配合平面设计渲染产出适合的产品图片资料
配合团队完成新产品功能及外观造型和色彩设计,结合设计进行产品功能结构的制作和优化
跟进产品的3D打印的制作、拆分件,结构功能制作及后期产品打样确认等工作
参与产品前期规格和结构工艺工程研讨,结合内容进行结构优化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 在知名潮玩上市公司工作,产品市场影响力大,个人作品易被看到
  • 接触多种材质和工艺,技能提升快,软件覆盖面广
  • 团队协作完整,从设计到打样全流程参与,积累产品落地经验
  • 需持续学习新软件和潮流趋势,保持技能更新
  • 适合对产品渲染有热情、注重细节、善于沟通协作,并且希望在设计领域深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 渲染工作可能重复性高,需保持耐心和细节追求

角色解读

  • 向资深渲染设计师或产品设计主管发展,负责更复杂项目
  • 积累材质和渲染经验后,可转向CG影视或游戏行业
  • 在泡泡玛特内部参与IP开发,成为产品设计专家或团队leader
  • 使用Rhino、C4D等三维软件对产品进行后期渲染,调整模型和材质表现
  • 配合平面设计师产出高质量的产品图片资料
  • 参与新产品的外观和结构设计,优化功能结构
  • 跟进3D打印制作和打样确认,确保设计落地
  • 精通Rhino、C4D、ZBrush、Blender等三维建模和渲染软件
  • 熟练使用Keyshot等渲染工具,掌握材质贴图绘制(如Substance Painter)
  • 具备产品设计思维和对材质颜色的精准判断能力
  • 良好的沟通能力和团队协作精神,能独立完成设计任务

申请策略

  • 提前研究泡泡玛特的IP和产品风格,在作品集中融入类似调性
  • 准备一份简洁有力的作品集PDF或在线链接,突出渲染质量而非数量
  • 突出个人渲染作品集,展示不同材质(布料、金属、绒毛等)的光影和质感
  • 明确列出掌握的软件及熟练程度,尤其是三维和渲染软件组合
  • 如有产品设计或模型制作经验,重点描述项目成果
  • 体现团队合作案例,说明沟通和协作能力
  • 深入学习Substance Painter进行复杂材质贴图绘制
  • 针对常见材质(塑料、金属、木质等)进行专项渲染练习

面试指南

  • 使用STAR法则:情境、任务、行动、结果,具体说明过程
  • 展示解决问题的思路:分析问题→选择工具/方法→迭代测试→结果评估
  • 请描述一次你渲染复杂材质(如绒毛或金属)的经历,遇到了什么挑战?
  • 你如何与平面设计师或产品设计师合作?举个例子
  • 谈谈你对泡泡玛特产品的理解,你认为我们的渲染风格应如何优化?
  • 如果一个模型渲染效率低,你会从哪些方面优化?
  • 复习常用渲染设置(如HDRI、材质参数),准备至少两个完整项目案例
  • 思考如何提升产品渲染的商业吸引力,结合公司产品线

职位点评

64
综合评分

上市潮玩公司、薪资市场水准、主流渲染技术、现场办公。

更适合这类人
适合看重薪资水平和技术成长、能接受现场办公的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展65
工作生活50
使命价值70

薪资福利

70中等

该职位薪资未在JD中明确,但考虑到泡泡玛特为上市大厂,预计薪资处于市场水准,福利待遇未提及。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

65中等

职位涉及多种主流渲染软件和材质技术,技能成长空间较大,但JD未明确晋升路径或培训体系。

技术前沿主流现代技术
技术栈Rhino、C4D、ZBrush、Keyshot、Blender、Substance Painter
成长机会学习能力强
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点在北京且为现场办公,JD未提及弹性工作或WLB相关描述,灵活性一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

潮玩行业增长迅速,设计岗位对产品美学有直接贡献,社会影响力中性,采用新技术。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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