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三六零
视觉设计师实习(北京)-5107(J12066)
立即应聘

视觉设计师实习(北京)-5107(J12066)

发布于 3 天前

实习/见习

北京市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
Ui设计
原画
插画
游戏视觉
角色设计

AI 估算 · 3k–5k

实习岗位薪资通常较低,北京地区游戏设计实习月薪约3000-5000元,公司为上市公司,待遇规范。

职位详情

关于这个职位

作为视觉设计师实习生,你将在三六零游戏团队中参与游戏UI界面、角色原画、宣传图等视觉素材的设计工作

你将与主美和设计团队紧密合作,探索视觉风格,优化细节,确保设计与游戏世界观统一
这是一个积累游戏行业实战经验、提升设计能力的绝佳机会

最低要求

设计、美术、动画等相关专业在读或应届毕业生,有游戏设计相关实习/项目经验者优先

熟练使用Photoshop、Illustrator、AE等设计软件,掌握3D建模工具(如Blender、Maya)者加分
具备良好的审美能力、色彩感和创意表达能力,热爱游戏,了解主流游戏视觉风格(如二次元、写实、Q版等)
学习能力强,能承受一定工作压力,具备团队协作精神和沟通能力
需提供个人作品集(包含原创设计作品,如UI设计、插画、原画等)

工作职责

协助设计团队完成游戏内UI界面(如按钮、图标、Loading界面)、角色/场景原画、宣传图等视觉素材

根据项目需求,参与概念设计、视觉风格探索,输出符合游戏调性的设计方案
配合主美优化设计细节,确保视觉效果与游戏玩法、世界观统一
整理设计资源,维护设计规范文档,协助团队提升协作效率

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 上市公司平台,项目资源丰富,可积累高质量游戏设计经验
  • 团队协作氛围,能向资深设计师学习,提升设计能力
  • 实习岗位门槛适中,适合在校生积累作品集
  • 实习薪资相对较低,需自行承担生活成本
  • 竞争激烈,需要提交优秀作品集才能脱颖而出
  • 适合热爱游戏、具备一定设计基础、希望进入游戏行业积累实战经验的设计类在校生或应届毕业生

缺点 / 挑战

  • 工作可能有一定压力,需要快速适应项目节奏

角色解读

  • 实习期表现优秀可转正为初级视觉设计师,参与更多核心项目
  • 可向资深UI/UX设计师或原画专家方向发展,积累作品集与行业经验
  • 未来可晋升为设计主管或主美,负责整体视觉风格把控与团队管理
  • 负责游戏UI界面、角色原画、宣传图等视觉素材的设计与制作,确保符合项目风格
  • 参与概念设计与视觉风格探索,输出多种设计方案供团队评估
  • 配合主美优化设计细节,整理设计资源并维护规范文档
  • 精通Photoshop、Illustrator、AE等设计软件,有3D建模工具(Blender/Maya)经验更佳
  • 具备良好的审美能力、色彩感和创意表达能力,对游戏视觉风格有深入理解
  • 了解主流游戏风格(二次元、写实、Q版等),并能应用于实际设计
  • 具备学习能力和抗压能力,善于团队协作与沟通

申请策略

  • 在应聘前深入了解三六零的游戏产品线,在面试中展现对公司项目的热情
  • 面试时带好作品集打印版或平板展示,准备讲解设计思路
  • 突出游戏相关设计项目经验,包括UI、原画、插画等作品
  • 强调熟练使用的设计工具,如Photoshop、Illustrator、AE,若有3D建模经验务必列出
  • 展示对游戏视觉风格的理解,如二次元、写实等风格的个人作品
  • 提供作品集链接或附件,确保作品集包含原创设计
  • 提前熟悉游戏设计流程,学习Unity或Unreal引擎基础,提升竞争力
  • 练习绘制不同风格的UI图标和角色原画,丰富作品集多样性

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献与团队协作
  • 设计思路分步阐述:需求分析→创意构思→草图→细化→反馈迭代,体现逻辑性
  • 作品讲解结合故事:说明设计目标、用户场景、风格选择、工具使用,展现专业度
  • 请介绍一下你最喜欢的一款游戏,并从视觉设计角度分析其优缺点
  • 你在团队项目中如何与他人协作完成设计任务?举一个例子
  • 请展示你的作品集,并说明每个作品的设计思路和使用的工具
  • 如果让你设计一个游戏Loading界面,你会如何构思?
  • 你对二次元风格和写实风格的设计有何理解?

职位点评

58
综合评分

游戏设计实习,上市公司平台,偏技能成长,薪资一般,需现场办公。

更适合这类人
适合注重技能成长、希望积累游戏设计经验的设计实习生,对薪资要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

40较低

实习薪资一般,但公司稳定,福利规范。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展

80较高

实习岗位注重技能成长,可接触游戏设计全流程,提升设计能力。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Illustrator、AE、Blender、Maya
成长机会实习、学习能力强
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,北京通勤可能较长,但实习压力可控。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业有创意价值,但实习岗位社会影响有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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