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优酷子公司-游戏特效设计(虚幻引擎)-北京/苏州

优酷子公司-游戏特效设计(虚幻引擎)-北京/苏州

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

北京市 / 苏州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3Dsmax
Shader
Unreal Engine
Vat
写实特效
古风
游戏特效

AI 估算 · 15k–25k

游戏特效岗位对技术美术要求高,3年经验在大型企业属中等水平,市场薪资范围合理。

职位详情

关于这个职位

本职位聚焦于使用虚幻引擎制作东方神话写实风格的游戏特效,需要精通Houdini和Niagara粒子系统,参与高品质游戏项目

你将负责从角色到场景的特效设计与实现,并兼顾性能优化,适合热爱古风题材且有3年以上经验的资深特效师

最低要求

美术、动画、数字媒体或相关专业,扎实的美术功底和色彩感知能力

热爱游戏,3年以上的houdini特效制作经验,掌握3dsmax/maya等其他软件,并具有一定shader知识和优化经验
熟悉次世代UE5游戏特效制作流程,对写实特效有深刻理解
熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果

工作职责

热爱古风,熟悉《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材,并制作符合东方神话写实特效

设计并实现高品质特效,确保艺术表现与性能平衡,在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效
对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统
优化特效性能,解决技术问题,协作整合资产流程,适配角色、场景需求

优先资格

古风3A级或高规格游戏项目经验

院线影视级经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与古风神话题材高品质项目,符合市场热门方向,个人作品积累价值高
  • 使用UE5和Houdini等前沿工具链,技术栈含金量高,有利于职业竞争力
  • 优酷子公司背景,公司规模大,项目资源稳定,可接触工业化制作流程
  • 对美术功底和技术能力要求均高,需同时兼顾艺术表现和性能优化
  • 写实特效制作周期长,可能需要反复迭代,对耐心和细节把控要求高
  • 游戏行业更新快,需持续学习引擎新特性(如UE5的Nanite、Lumen等)
  • 适合具备3年以上特效经验、热爱古风写实风格、乐于钻研技术美术的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 纵向发展为高级特效专家或技术美术负责人,主导项目特效品质
  • 横向可向TA(技术美术)方向深入,结合Shader与工具开发
  • 积累3A级项目经验后,有机会进入行业顶尖游戏工作室或影视特效公司
  • 基于东方神话题材设计并制作写实风格游戏特效,涵盖角色、场景及技能特效
  • 使用Houdini进行特效模拟,并通过VAT或序列帧导入Unreal Engine,在Niagara粒子系统中调整效果
  • 与美术和程序团队协作,优化特效性能,确保在目标平台上流畅运行
  • 精通Houdini特效模块,能独立完成从模拟到渲染输出的全流程
  • 熟练使用Unreal Engine的Niagara粒子系统,具备写实特效制作经验
  • 扎实的美术功底,对色彩、造型、动态有良好感知,了解Shader和性能优化
  • 熟悉3dsmax/Maya等辅助软件,具备古风或写实题材项目经验者优先

申请策略

  • 准备一份高质量的作品集视频,展示不同特效的分解和性能指标
  • 了解优酷游戏子公司的业务方向(如古风MMO或动作游戏),在面试中体现对项目的理解
  • 突出Houdini特效项目经验,尤其是古风或写实风格的特效Demo或作品集
  • 展示Unreal Engine Niagara粒子系统的实际应用案例,附上性能优化数据
  • 强调Shder和VAT相关经验,以及与其他美术环节的协作能力
  • 若缺乏古风题材经验,可独立制作小型古风特效Demo,体现学习意愿
  • 补充学习虚幻引擎的HLSL或材质编辑器,提高Shader编写能力

面试指南

  • STAR法则:描述情境(项目背景)、任务(目标效果)、行动(技术方案)、结果(最终效果与性能数据)
  • 技术对比:提及不同方法的优劣(如VAT vs 序列帧),展示决策思路
  • 团队协作:强调沟通流程和版本管理工具(如Perforce/SVN)
  • 请介绍一个你使用Houdini制作复杂特效的案例,包括技术难点和性能优化
  • 在Niagara中如何实现写实火焰或水流效果?请说明粒子设置的关键参数
  • 如何在UE5中平衡特效的艺术表现和性能?举例说明你的优化策略
  • 你如何理解东方神话写实风格?请谈谈你喜欢的古风游戏特效
  • 当特效与角色动作不匹配时,你如何与动画或程序团队协作解决?

职位点评

64
综合评分

技术前沿、项目有特色,但现场办公且可能加班,适合追求技术成长的古风特效师。

更适合这类人
适合注重技术成长和项目质量、愿意为职业发展接受一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活40
使命价值65

薪资福利

70中等

职位未明确薪资,但大型企业通常提供有竞争力的薪酬和福利,包括五险一金等,但具体水平需面议。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展

80较高

使用UE5和Houdini等前沿技术,项目题材独特,有利于技能积累和职业发展,但未明确提及培训或晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unreal Engine 5、Houdini、Niagara、VAT、Shader
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,地点北京/苏州,未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常项目期加班较多。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

65中等

古风神话题材具有一定文化价值,但职位本身不直接涉及社会使命,行业处于稳定增长期。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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