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日常实习-游戏系统策划
立即应聘

日常实习-游戏系统策划

发布于 2 天前

实习/见习

北京市 / 苏州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
实习与临时职位
Visio
Xmind
文档撰写
沟通协调
游戏系统设计
用户中心设计
逻辑思维

AI 估算 · 3k–6k

实习岗位薪资通常较低,按北京/苏州日常实习行情,月薪在3000-6000元之间。

职位详情

关于这个职位

作为游戏系统策划实习生,你将负责设计游戏内的各类功能系统,规划玩家成长路径与资源循环,并通过系统设计引导玩家行为,构建玩法生态

适合对游戏设计有热情、逻辑思维强的同学

最低要求

需要具备严密的逻辑思维和架构能力,能将复杂的系统拆解为清晰易懂的模块和流程

具备以用户为中心的设计思维,注重功能的易用性、引导性和乐趣所在
出色的文档撰写、沟通协调和推动能力,熟练使用Axure、XMind、Visio等设计工具者优先

工作职责

负责设计游戏中各类功能系统,规划玩家的成长路径和资源循环

通过系统设计引导玩家行为,构建起游戏的玩法生态

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 优酷作为大厂,实习经历含金量高,能为简历增色
  • 游戏系统策划是游戏研发核心岗位,技能可迁移性强
  • 工作涉及逻辑与创意结合,能快速提升系统思维和文档能力
  • 团队协作经验丰富,为后续职业发展打下基础
  • 实习期可能接触边缘模块,核心系统参与度有限
  • 游戏行业竞争激烈,转正机会不确定
  • 需要同时掌握逻辑设计、用户心理和工具使用,学习曲线较陡
  • 适合对游戏设计有热情、逻辑思维强、善于沟通且愿意从基础做起的同学

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从系统策划实习起步,深入理解游戏设计全流程,逐步独立负责模块
  • 可向资深系统策划、数值策划或主策划方向发展,积累项目经验后参与核心系统设计
  • 具备策划经验后也可转型产品经理或游戏运营,拓宽职业路径
  • 设计游戏中的功能系统,如任务、成就、商城等,制定详细逻辑和规则
  • 规划玩家成长路径,包括等级、技能、资源产出与消耗循环
  • 撰写系统设计文档,与程序、美术沟通协作推动系统落地
  • 分析玩家数据和反馈,持续优化系统易用性与趣味性
  • 严密的逻辑思维和架构能力,能拆解复杂系统为清晰模块
  • 以用户为中心的设计思维,关注易用性和引导性
  • 出色的文档撰写能力,熟练使用Axure、XMind、Visio等工具
  • 良好的沟通协调和推动能力,能与团队高效协作

申请策略

  • 在面试中准备一个完整的系统设计方案,展示从需求到落地的思考过程
  • 了解优酷的游戏业务方向和产品,体现公司匹配度
  • 突出游戏相关项目或经历,如个人游戏设计、比赛作品等
  • 强调逻辑思维和文档能力,可附上系统设计文档样例
  • 展示Axure、XMind等工具的使用熟练度,必要时提供作品截图
  • 如有用户研究或数据分析经历,也值得重点提及
  • 提前学习游戏系统设计案例,熟悉常见的系统框架
  • 熟练使用Axure、XMind、Visio等设计工具,能快速产出原型

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,展示系统性思考
  • PCDA循环:分析问题-提出方案-执行-评估优化
  • 用户中心思维:从玩家角度出发,兼顾易用性与趣味性
  • 请设计一个游戏的成就系统,包括触发条件、奖励和UI交互
  • 如何平衡玩家成长路径中的资源产出与消耗?举个例子
  • 你之前用过哪些设计工具?请展示一个你设计的系统流程图
  • 如果玩家反馈某个系统很无聊,你会如何分析和改进?
  • 你和程序、美术沟通时遇到过哪些困难?如何解决的?

职位点评

64
综合评分

大厂游戏策划实习,发展机会好,薪资较低,WLB未明确。

更适合这类人
适合追求技能成长和大厂实习经历的求职者,对薪酬要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展85
工作生活55
使命价值70

薪资福利

45较低

实习薪资相对较低,福利不确定性大,补偿性动机满足程度有限。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展

85较高

虽然为实习岗位,但优酷平台能提供系统学习机会和大厂项目经验,发展性动机满足度较高。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏系统设计、Axure、XMind、Visio
业务类型profit_center

工作生活

55较低

实习需现场办公,地点在北京或苏州,通勤成本较高,加班情况未明确,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于稳定增长赛道,能为玩家带来乐趣,有一定社会意义,但实习岗位影响力有限。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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