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优酷
图形引擎 / 引擎客户端开发实习生
立即应聘

图形引擎 / 引擎客户端开发实习生

发布于 2 天前

实习/见习

北京市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
软件工程
Aigc
Unreal Engine
光线追踪
内存管理
图形学
多线程
渲染管线
分布式渲染

AI 估算 · 4k–8k

实习生岗位,按日薪或月薪计算,北京实习通常200-400元/天,月薪约4k-8k。技术门槛较高,薪资偏中上。

职位详情

关于这个职位

作为优酷的图形引擎/引擎客户端开发实习生,你将参与构建支撑AIGC内容生成的底层基础设施,基于虚幻引擎开发自动化渲染平台,优化渲染性能,扩展核心功能,并为技术美术和算法人员开发工具链

这是一个深入图形学与游戏引擎领域、接触前沿AI技术的实习机会

最低要求

计算机科学、软件工程、数字媒体技术、影视技术、图形学等相关专业本科及以上学历,具备扎实的计算机基础知识

熟悉 C++,拥有良好的面向对象设计思想,熟悉数据结构与算法,熟悉多线程编程及内存管理机制
熟悉 UE 开发,有实际的插件开发或者源码修改经验

工作职责

自动化高效渲染平台开发:基于虚幻引擎开发并维护 AIGC 大规模数据合成平台

实现场景自动搭建、参数动态控制、多机分布式渲染及批量离线输出等功能,构建从场景到视频数据的高效管线
渲染性能深度优化:针对大规模视频渲染需求,深入引擎底层,优化渲染管线、Lumen 及光线追踪的执行效率,平衡画质与生成速度
核心需求功能扩展:基于 UE 底层模块,实现影视级自动布光、智能相机运镜、多人动作交互等高级逻辑,提升数据生成的保真度与多样性
工具链与稳定性建设:为技术美术和算法人员开发高效的 API 与工具,解决高并发生产环境下的内存泄漏与引擎崩溃等稳定性难题

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 接触前沿AIGC技术,参与底层基础设施构建,技术含金量高
  • 使用虚幻引擎5,学习最新渲染技术如Lumen和光线追踪
  • 优酷大平台,资源丰富,可能转正机会
  • 需要较强的C++和图形学基础,学习曲线陡峭
  • 涉及多机分布式和性能优化,调试复杂度高
  • 实习期可能面临高强度任务,需要快速产出
  • 适合计算机图形学方向且对游戏引擎和AIGC感兴趣的同学,具备C++和UE基础,愿意深入底层优化

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 向资深引擎工程师或图形学专家发展,深入底层渲染技术
  • 可转向AIGC方向,结合AI与图形技术成为技术美术或算法工程师
  • 在大型互联网公司积累经验后,可进入游戏行业或影视特效领域
  • 基于虚幻引擎开发自动化渲染平台,实现场景搭建、参数控制和分布式渲染
  • 优化渲染管线、Lumen和光线追踪性能,平衡画质与生成速度
  • 扩展UE底层功能,实现影视级布光、智能运镜等高级逻辑
  • 开发API和工具,解决内存泄漏和引擎崩溃等稳定性问题
  • 扎实的C++编程能力,熟悉数据结构和多线程
  • 熟悉Unreal Engine开发,有插件或源码修改经验
  • 了解渲染管线、光线追踪等图形学知识
  • 具备性能优化和内存管理意识

申请策略

  • 提前了解AIGC和UE5新技术,面试时展示热情
  • 准备一个UE相关的技术Demo或开源贡献,体现动手能力
  • 突出C++项目经验,尤其是多线程、内存管理相关
  • 展示Unreal Engine开发作品,如插件、Demo或源码修改
  • 强调图形学课程或相关研究,如渲染管线、光线追踪
  • 如果有性能优化或分布式系统经验,务必提及
  • 深入学习Unreal Engine源码,了解渲染模块和插件系统
  • 复习图形学基础,包括渲染管线、光线追踪算法

面试指南

  • 技术问题:先阐述核心概念,再结合具体项目经验说明如何应用
  • 优化问题:用“问题定位-方案选择-实施效果”的STAR结构
  • 开放问题:展示学习热情和思考深度,可提及阅读UE源码的经历
  • 解释C++虚函数和多态的实现原理
  • 描述Unreal Engine的渲染管线流程
  • 你如何优化一个性能瓶颈?比如Draw Call过多
  • 如何处理内存泄漏?常用工具和方法
  • 谈谈你对Lumen或光线追踪的理解

职位点评

61
综合评分

实习机会,技术前沿,技能成长快,但薪资和福利一般,需现场办公。

更适合这类人
最适合追求技术成长、对AIGC和图形学有浓厚兴趣的求职者,对薪资和WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

40较低

作为实习生,薪资水平一般,但有转正机会和平台背书。福利未提及,稳定性一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-8K/月)

成长发展

85较高

技术前沿,使用UE5和AIGC,技能成长空间大,但晋升通道未明确提及。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++、Unreal Engine、渲染管线、光线追踪、Lumen、AIGC
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

现场办公,无远程或弹性信息。北京通勤可能不便,未提及WLB。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

参与AIGC底层建设,属于前沿领域,对社会影响中性,行业增长快。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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