
普通员工/个人贡献者
综合评分 72
前沿技术挑战大、成长空间足的游戏技术美术岗,WLB信息不明,适合技术极客。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
公司还在招多个职位
8 个在招
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 110 个在招
作为技术美术,你将负责设计和构建先进的程序化内容生成(PCG)工具链,用于高效创建游戏世界
具有游戏、实时三维、程序化内容或数字内容工具生产经验,能展示从需求、实现、调试到场景验收的完整案例,并具备 Houdini/UE 一端强、另一端可独立工作的能力
使用 Houdini SOP、VEX、Python 和 HDA 构建地形、道路、布局、散布、建筑或环境生成工具,设计清楚的输入输出、参数、调试视图和失败提示
优点
缺点 / 挑战
职位未明确薪资,但基于岗位的技术深度和上海市场水平,预估薪资具有竞争力,能满足基本物质需求。
该职位处于程序化内容生成与AI工具链的前沿交叉领域,技术栈先进,能提供深度的技术挑战和成长空间。
JD未明确提及工作模式和WLB相关信息,但游戏行业技术美术岗位通常需要较多现场协作,工作节奏可能较快。
参与大型游戏世界的程序化构建,直接服务于玩家体验的创造,对喜爱游戏和技术的求职者具有明确的意义感。