
普通员工/个人贡献者
综合评分 70
技术驱动型游戏音频岗,专业技能成长性强,行业作品价值感高,但工作生活平衡信息不足。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 370 个在招 · 其中游戏美术 5 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 110 个在招
该职位为资深声音设计师,专注于游戏音频的全流程设计与交付
在至少一款大型游戏项目,全流程负责设计,整合,调试,打磨音频表现
对产品需求进行分解,转化为音频设计需求
RPG,二次元游戏玩家,以及相关游戏音频开发设计经验
优点
缺点 / 挑战
职位未明确披露薪资,但作为游戏行业资深技术岗,市场薪酬通常具备一定竞争力。福利信息未在JD中体现。
岗位技术要求深度明确,聚焦于Wwise等前沿音频中间件和全流程设计,对专业技能提升有直接推动作用。
JD未明确提及办公模式(如远程、弹性),按常规推断为现场办公。游戏开发行业通常存在项目周期压力。
参与知名游戏产品的创作,将个人技能直接转化为亿万玩家的视听体验,具有较强的作品归属感和创造价值。