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AI 引擎开发工程师(UE/U3D)

AI 引擎开发工程师(UE/U3D)

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏开发
Aigc
Unreal Engine
性能优化
渲染
游戏引擎
跨平台

AI 估算 · 30k–50k

资深引擎开发稀缺,AI方向热门,上海薪资水平高,上市游戏公司15薪。

职位详情

关于这个职位

作为AI引擎开发工程师,你将专注于游戏引擎前沿技术的研究与开发,推动AI技术在游戏项目中落地

工作涉及PC、Mobile多平台引擎适配、核心模块开发与性能优化,包括渲染、物理、动画等
该职位要求扎实的C++/C#能力和5年以上游戏开发经验,适合热爱挑战的资深开发者

最低要求

全日制本科及以上学历,计算机、软件工程、数学等相关专业优先

年及以上游戏、引擎或客户端开发经验,具有完整上线项目经验者优先
熟练掌握 C++、C# 中至少一种编程语言,具备良好的代码设计、调试及工程化能力
熟悉 Unreal Engine、Unity 等商业引擎,或 Godot、Cocos 等开源引擎中的至少一种,具备引擎模块开发、功能扩展或性能优化经验
具备扎实的计算机与数学基础,熟悉数据结构与算法,了解计算机图形学,具有良好的逻辑分析及问题解决能力
具备良好的责任心、抗压能力及团队协作意识,能够适应多项目协作和具有挑战性的研发工作

工作职责

负责游戏引擎前沿技术的研究与开发,推动相关技术在游戏项目中落地

负责 PC、Mobile 等平台的引擎适配及开发支持
负责渲染、物理、动画、资源管理等引擎核心模块的开发与优化
负责项目性能分析与深度优化,解决 CPU、GPU、内存、加载及包体等方面的性能问题
负责制定跨平台性能、内存及美术资源规范与最佳实践,并推进配套工具建设
推动 AI 技术在项目中落地,包括游戏内垂类 Agent 工作流、AI Rendering 及 AIGC 等方向

优先资格

加分项:

具有大型或 3A 游戏项目研发经验,并担任过核心技术模块 Owner 或团队 Leader
具有以 Owner 或 Leader 身份推动跨团队协作并取得成果的经验
具有 Agent、AI 研发提效或 AIGC 相关项目的开发与落地经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 位于游戏行业前沿,涉及AI、AIGC等热门技术,技术成长空间大
  • 上市公司,平台稳定,薪资和福利有保障
  • 多平台开发经验积累,职业竞争力强
  • 要求5年以上经验,对技术深度和广度要求高
  • 游戏行业工作强度可能较大,需要较强的抗压能力
  • 跨团队协作多,需要良好的沟通和协调能力

缺点 / 挑战

  • 工作内容具有挑战性,能参与核心引擎开发,提升个人技术影响力
  • 适合热爱游戏技术、追求前沿技术挑战、有5年以上引擎或游戏开发经验的资深工程师

角色解读

  • 从引擎开发工程师向技术专家或技术负责人方向发展
  • 深入AI与游戏结合领域,成为AI游戏开发的领军人物
  • 有机会参与3A级项目,积累大型项目经验
  • 负责游戏引擎前沿技术(如AI Rendering、AIGC)的研究与开发,并推动技术在项目中落地
  • 进行PC、Mobile等多平台的引擎适配和开发支持,确保游戏在不同设备上稳定运行
  • 优化渲染、物理、动画等核心模块性能,解决CPU、GPU、内存等性能瓶颈
  • 推动AI技术在游戏内应用,如垂类Agent工作流和AIGC内容生成
  • 精通C++或C#,具备良好的代码设计和调试能力
  • 熟悉Unreal Engine、Unity等商业引擎或Godot等开源引擎,有模块开发经验
  • 扎实的计算机图形学、数据结构和算法基础
  • 具备性能分析和优化能力,能够处理跨平台问题

申请策略

  • 了解心动公司的游戏产品线和技术方向,在面试中展示对游戏开发的热情
  • 准备一个自己主导的引擎优化或技术突破的案例,用STAR法则阐述
  • 突出5年以上游戏或引擎开发经验,展示完整上线项目经历
  • 强调在Unreal Engine或Unity等引擎上的模块开发或性能优化成果
  • 如有AI、AIGC或Agent相关项目经验,务必重点展示
  • 体现扎实的C++/C#编程能力和计算机图形学基础
  • 深入学习Unreal Engine或Unity的源码,理解引擎架构
  • 补充AI在游戏中的应用知识,如机器学习基础、AIGC工具链

面试指南

  • 对于技术问题,采用问题-方案-结果的结构,量化成果
  • 对于AI相关看法,结合已有项目经验或研究成果,展示对前沿技术的关注
  • 对于经验类问题,用STAR法则清晰描述
  • 请介绍你使用Unreal Engine或Unity做过的最复杂的引擎模块优化
  • 如何解决UE4/5中的渲染性能瓶颈?
  • 谈谈你对AI在游戏引擎中应用的看法,比如AI Rendering或AIGC
  • 你如何设计一个跨平台的内存管理方案?
  • 遇到过一个难以复现的崩溃问题,你是如何定位和解决的?

职位点评

72
综合评分

上市游戏公司,前沿AI引擎技术,薪资优厚但工作强度可能较高。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术深度与前沿突破、能够接受高强度工作的资深游戏引擎开发者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

75中等

职位未明确薪资,但公司为上市大型企业,通常提供有竞争力的薪酬和福利。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展

85较高

职位涉及AI、AIGC等前沿技术,且要求深入的引擎开发经验,技能成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++、C#、Unreal Engine、Unity、AI、AIGC、渲染、性能优化
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点上海,未提及远程或弹性工作,且JD中出现抗压、挑战性等暗示,工作强度可能较高。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

游戏行业稳定,但AI+游戏是创新方向,工作内容能产生行业影响。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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