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客户端开发
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客户端开发

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Cocos
Lua
Ue4
引擎技术
数据结构
游戏开发
算法

AI 估算 · 15k–30k

游戏上市企业,技术核心岗,上海薪资水平,但竞争中等,综合估算月薪15K-30K。

职位详情

关于这个职位

这是一个游戏客户端开发职位,加入游族网络参与顶级IP项目的研发

你将负责游戏业务逻辑、引擎技术、开发工具等核心模块的实现,使用C++/C#等语言,并有机会接触Unity、UE4等主流引擎
适合热爱游戏、编程基础扎实的开发者

最低要求

本科及以上学历,计算机相关专业

熟悉数据结构、常用算法等基础知识
热爱编程,熟练掌握C/C++或C#,熟悉Lua脚本优先
具备良好的沟通能力和团队合作意识,能清晰准确的表述自己的想法
强烈的求知欲,对于创新和解决问题充满激情,有较强的学习能力,能够独立解决问题
热爱游戏,有游戏引擎(如 Unity、UE4、Cocos)使用经验者优先

工作职责

研发业界一流的游戏,研发满足玩家期望的游戏,包括开发游戏业务、游戏引擎、游戏开发工具等软件

通过使用及扩展不同游戏类型的算法、引擎技术、业务框架、网络通信、工具插件等,提升游戏研发团队的整体制作水平及效率
成为游族研发事业群的一员,开发各种顶级IP项目,解决技术上各种挑战性问题
展示才能为玩家打造多元的游戏世界,展现高品质的游戏产品

优先资格

熟悉Lua脚本优先

有游戏引擎(如 Unity、UE4、Cocos)使用经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 顶级IP项目:有机会参与知名游戏IP开发,积累高质量项目经验
  • 技术栈主流:使用C++/C#、Unity/UE4等通用技术,行业认可度高
  • 公司平台大:游族为上市公司,研发体系成熟,可学习规范流程
  • 对游戏的理解和热爱要求高,非玩家可能难以融入
  • 适合热爱游戏、编程基础扎实的应届生或1-3年经验开发者,希望进入游戏行业核心研发岗位

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,项目周期可能紧张,需承受一定加班压力
  • 技术门槛较高,需持续学习最新引擎特性和优化技术

角色解读

  • 技术深耕:从客户端开发成长为引擎专家、图形学专家或架构师
  • 管理路线:带领小团队成为技术主管,逐步晋升为技术总监
  • 跨领域发展:转向后端、工具开发或技术美术等方向,拓宽技能树
  • 负责游戏客户端核心功能的开发,包括游戏业务逻辑、引擎集成和工具链优化
  • 使用C++/C#等语言进行高性能编码,并参与技术方案设计与评审
  • 与策划、美术等团队协作,将设计落地为可玩的游戏体验
  • 持续优化游戏性能和用户体验,解决线上问题
  • 扎实的编程基础:熟练掌握C/C++或C#,理解数据结构和常用算法
  • 游戏引擎经验:有Unity、UE4或Cocos使用经验者优先,了解引擎渲染、物理等模块
  • 脚本语言能力:熟悉Lua脚本用于游戏逻辑扩展
  • 团队协作与沟通:能够清晰表达技术思路,与多职能团队高效合作

申请策略

  • 在求职信中表达对游族旗下具体游戏的热情,展示玩家视角
  • 关注游族研发博客或技术分享,提前了解技术方向
  • 突出C++/C#项目经验,尤其是游戏相关或高性能计算项目
  • 展示对数据结构和算法的掌握,可附上复杂代码片段或GitHub链接
  • 强调游戏引擎使用经历,描述具体模块开发细节
  • 如果参与过游戏比赛或开源游戏项目,务必列出
  • 系统学习Unity/UE4官方教程,完成一个小游戏Demo
  • 复习C++内存管理和多线程知识,准备手写算法题

面试指南

  • 算法题:先分析问题场景,选择合适的数据结构,然后写出伪代码或核心代码,注意边界条件和复杂度
  • 引擎问题:结合实际项目经验,从性能、易用性、兼容性等角度分析,给出具体优化方案
  • 项目描述:采用STAR法则(情境、任务、行动、结果),突出技术难点和个人贡献
  • 请实现一个简单的A*寻路算法
  • 解释C++虚函数的工作原理和性能影响
  • Unity中如何优化Draw Call?
  • 描述一个你参与过的游戏项目,你在其中负责什么?
  • 如何处理多人游戏中网络同步的延迟问题?

职位点评

68
综合评分

大厂核心研发岗,前沿技术栈,成长空间大,但加班可能较多。

更适合这类人
适合追求技术成长、热爱游戏编程、能接受一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活40
使命价值75

薪资福利

70中等

薪资在行业中等偏上,福利可能包括五险一金、年终奖等,但JD未明确,故评分中等。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

85较高

技术栈前沿(UE4/Unity),项目为顶级IP,有较强成长空间,但JD未提及导师制等培训机制。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++、C#、Unity、UE4、Cocos、Lua
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业加班较多,故评分较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业属于创意娱乐领域,能为玩家带来快乐,有一定社会价值,但不算高使命感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号为玩家打造多元的游戏世界
创新程度积极采用新技术
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