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游戏运营实习生(产品运营方向)

游戏运营实习生(产品运营方向)

发布于 3 天前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
实习与临时职位
数据整理
文档整理
沟通能力
渠道对接
游戏运营
玩家反馈
细心耐心

AI 估算 · 4k–6k

上海游戏公司实习生薪资通常200-300元/天,月薪约4000-6000,适合在校生积累经验。

职位详情

关于这个职位

作为游戏运营实习生,你将负责游戏产品的日常数据整理、渠道对接支持以及玩家反馈处理等工作

适合热爱游戏、细心耐心的在校大学生,通过实习积累游戏行业运营经验

最低要求

热爱游戏,本身是手游玩家,对游戏行业有兴趣

在校大学生,专业不限,每周能到岗4天以上,连续实习至少3个月
细心耐心,做事踏实靠谱,对数据不抵触,会使用Excel/Word等基础办公软件
沟通顺畅,能配合团队完成各项支持工作

工作职责

数据整理:统计整理现有产品每日/每周核心运营数据,输出基础统计报表

渠道对接支持:协助对接渠道的日常基础需求,跟进活动落地
玩家反馈处理:收集整理玩家反馈,归类同步给对应负责人跟进
协助整理运营文档、维护运营物料,支持运营活动开展

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游族网络是上市游戏公司,平台大,能接触到成熟游戏的完整运营流程
  • 实习工作内容涵盖数据、渠道、玩家运营,全面了解游戏运营基础
  • 团队氛围良好,适合零基础入门,培养职场习惯和专业技能
  • 游戏行业竞争激烈,实习转正名额有限,需表现突出
  • 需要每周到岗4天以上,时间投入较大,可能影响学业
  • 适合热爱游戏、希望进入游戏行业积累运营经验的在校大学生,尤其适合细心、踏实、愿意从基础做起的人

缺点 / 挑战

  • 工作内容偏执行和重复,需要耐心和细心,可能略显枯燥

角色解读

  • 积累运营实战经验后,可向游戏运营专员或产品运营方向发展
  • 若表现优异,有机会转正为正式员工,深入参与游戏全生命周期运营
  • 未来可横向拓展至用户研究、数据分析或游戏策划等相关岗位
  • 每日整理游戏核心运营数据,输出统计报表,协助团队监控产品表现
  • 对接渠道日常需求,跟进活动落地执行,维护渠道合作关系
  • 收集并归类玩家反馈,推动问题解决,提升用户体验
  • 协助整理运营文档和物料,支持各类运营活动顺利开展
  • 熟练使用Excel进行数据整理和基础分析,对数字敏感
  • 具备良好的沟通和协作能力,能高效配合内外部团队
  • 细心耐心,做事踏实,能处理重复性事务工作
  • 热爱游戏,熟悉手游产品,对游戏运营有基本认知

申请策略

  • 在投递简历时附上一段简短的游戏经历介绍,展现热爱和思考
  • 面试前准备1-2个自己最熟悉的游戏,并尝试分析其运营亮点
  • 突出个人游戏经历,如常玩的手游类型、对游戏的理解或相关成就
  • 强调数据相关能力,如Excel使用熟练度、数据分析课程或项目经验
  • 展示沟通协作能力,如社团活动、团队项目或客服相关经历
  • 如有过往实习或兼职经历,体现细心耐心和执行力
  • 提前学习Excel常用函数和数据透视表,提高数据处理效率
  • 熟悉主流手游的运营活动,了解渠道如应用商店、广告平台的基本逻辑

面试指南

  • 回答动机类问题可结合个人游戏经历和职业规划,体现热情和思考
  • 案例分析类问题可采用“目的-手段-结果”结构,清晰说明运营活动目标、具体做法和效果
  • 问题处理类问题展示逻辑和责任感,先收集信息,再分类处理,最后跟进闭环
  • 你为什么想从事游戏运营?你对游戏运营的理解是什么?
  • 请分享一款你最近常玩的手游,并分析它的一个运营活动亮点
  • 如果玩家反馈大量负面评价,你会如何处理?
  • 你如何确保数据统计的准确性?请举例说明
  • 实习期间你希望学到什么?你的职业规划是什么?

职位点评

55
综合评分

游戏大厂运营实习,能学到基础运营技能,但薪资较低且工作偏执行。

更适合这类人
该实习岗位最适合注重技能积累和行业入门的求职者,对薪资和福利要求不高的人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展70
工作生活60
使命价值50

薪资福利

40较低

实习薪资在上海处于中等偏低水平,且未提及福利,补偿性动机满足有限。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

70中等

实习能积累游戏运营基础技能,但工作内容偏执行,成长空间取决于主动学习。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈Excel
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

需每周到岗4天以上,地点在上海市区,但实习时间相对灵活,平衡性一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业具有一定的娱乐属性,但实习岗位社会影响力有限,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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