
盛趣游戏
2027届秋招-制作人培训生
2027届秋招-制作人培训生
发布于 大约 8 小时前管理培训生(管培生)
上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏开发
关卡策划
团队管理
数值策划
数据分析
沟通能力
游戏分析
游戏策划
系统设计
逻辑思维
AI 估算 · 12k–20k
面向应届生的制作人培训生岗位,上海大型游戏公司,薪资有竞争力,培养路径清晰,综合待遇良好。
职位详情
关于这个职位
这是盛趣游戏面向2027届毕业生推出的制作人培训生项目
你将作为执行策划起步,系统熟悉游戏研发全流程,并在系统、数值或关卡等策划方向专精发展,同时锻炼项目管理与团队协作能力
项目配有导师带教,目标是培养未来的主策划或制作人,适合热爱游戏、有扎实游戏体验并渴望长期深耕游戏行业的同学
最低要求
一、基础能力:1、2027届在校生,专业不限
需提前实习,可长期实习者优先
具备优秀的逻辑思维和语言表达能力
永不磨灭的自我学习动力,能够在日常工作中总结经验,持续保持对未知领域的探索精神,并能形成有效的方法论协助工作
良好的沟通与团队协作能力,诚挚笃厚,能够承受工作中的压力
二、行业认知:1、立志投身于游戏行业,以成为优秀的游戏制作人为目标
热爱游戏行业,对游戏行业有基本的认知与了解
具备丰富的游戏体验经历,对特定品类游戏产品(MMORPG、MOBA、FPS、SLG等)有过深度体验
对各类游戏产品成就的内核,具有自己深入的见解
工作职责
从成为合格执行策划起步,熟悉整个游戏研发的环境、流程及制作细节,包括但不限于:(1)对行业中各类游戏产品进行体验、测评,并进行全面或局部的分析,总结设计思路与细节,建立全面而深刻的游戏行业认知
(2)从游戏设计的角度,为具体的游戏项目提供基础玩法创意及其他建议
(3)对游戏项目各个部分进行策划设计,包括但不限于系统架构、数值配置、战斗设计、关卡设计、文案剧情等
(4)与团队成员进行有效沟通,确认游戏设计的具体功能、效果及细节表现
(5)寻找并发现游戏中存在的问题、收集相关用户数据和反馈进行分析、总结优化方案并持续跟进后续改进
在细分策划职能领域中定位1~2项专精发展的专业技能,如系统策划、数值策划或关卡策划等,并跟随对应的导师参与具体的设计制作及落地,逐步积累并提升专业能力
以项目助理的身份,协助主策划或制作人参与研发项目的全进程,了解熟悉包括策划职能在内的所有研发工作及项目进度控制与团队管理等工作
参与1款以上游戏产品从零到一的研发及上线,通过对策划专业能力的提升成为骨干,辅以团队管理的实践,逐步走上专业策划组长、主策划至制作人的发展路径
优先资格
曾在游戏行业相关公司有策划类实习经验者优先
广博的知识面或在某一领域发表过深刻的认知与见解,如二次元、职业体育、西方魔幻、及其他流行文化或亚文化等
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 大型游戏公司平台,提供系统化培训和导师资源,能加速职业成长
- 全流程参与游戏研发,可以从0到1完整跟进项目,积累宝贵经验
- 晋升路径明确,聚焦制作人培养,长期发展潜力大
- 接触行业核心工作,与顶尖团队合作,视野开阔
- 游戏行业波动性强,产品成败影响项目稳定性,需接受不确定性
- 从策划基础做起,需要投入大量时间熟悉各类游戏和设计细节,工作强度不低
- 适合真正热爱游戏、有丰富游戏体验积累,并渴望成为游戏行业产品负责人、愿意长期投入的学习型人才
缺点 / 挑战
- 培训生竞争激烈,需要持续学习和证明自己,压力较大
角色解读
- 从培训生成长为执行策划,逐步深耕专业策划方向,成为岗位骨干
- 通过专业能力和团队管理实践的结合,晋升为策划组长或主策划
- 最终走向制作人岗位,全面负责游戏产品研发与团队领导
- 从执行策划做起,深入体验和测评各类游戏产品,撰写分析报告并提炼设计思路
- 在系统、数值、关卡等细分策划方向中选1-2项专精,在导师指导下参与实际设计落地
- 以项目助理身份协助主策划或制作人推进项目全流程,学习进度控制和团队管理
- 参与至少一款游戏从零到一的研发上线过程,积累完整实战经验
- 具备出色的逻辑思维、语言表达和自我学习能力,能持续输出有效方法论
- 拥有良好的沟通与团队协作能力,在高压下保持韧性和执行力
- 对游戏行业有深刻认知,有丰富的多品类游戏体验经历,能分析产品成功内核
- 掌握策划设计的基础能力,如系统架构、数值配置、关卡设计或文案剧情
申请策略
- 深入了解盛趣游戏的产品矩阵和公司文化,在面试中展现与之匹配的热情与见解
- 准备一份对特定游戏的完整拆解,展示你的分析框架和独到观点
- 突出你深度体验的游戏品类和对特定游戏的拆解分析,展示行业认知深度
- 强调策划类实习经历或相关项目经验,即使小额实践也值得体现
- 展现逻辑思维、沟通协作和抗压能力的实例,如参与团队项目或活动组织
- 在兴趣板块体现广博知识面,特别是二次元、体育、魔幻等亚文化领域
- 系统学习游戏策划基础,包括系统、数值、关卡设计的理论和方法
- 多体验不同品类游戏并撰写深度分析报告,练习从设计者角度思考
面试指南
- 用具体游戏案例阐述观点,从玩家体验和设计动机两个层面分析,体现深度思考
- 结构化作答:先提炼原则,再举例说明,最后总结方法论
- 对于冲突类问题,先倾听理解各方立场,再基于数据和用户反馈提出验证方案,展现协作与理性
- 请介绍一款你最喜欢的游戏,并分析其核心设计亮点
- 你如何理解游戏策划的工作?你认为一个优秀策划需要哪些能力?
- 如果让你优化一个现有游戏的新手引导,你会如何设计?
- 你如何看待近年来游戏行业的趋势(如出海、元宇宙)?
- 当团队对游戏设计方案产生分歧时,你会如何处理?
职位点评
72
综合评分
游戏大厂管培生,发展路径清晰,但工作强度与生活平衡有一定挑战。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
最适合重视职业成长、渴望在游戏行业长期发展并愿意接受高强度学习和挑战的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利62
成长发展95
工作生活45
使命价值70
薪资福利
62中等
薪资未在JD中披露,但作为大型游戏企业校招培训生,预计有市场竞争力,福利可能包含五险一金等,但缺乏明确信息。
薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)
成长发展
95较高
项目设有导师带教、清晰的发展路径和晋升通道,贯穿从策划到制作人的完整培养体系,发展性动机得到极大满足。
技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会导师、发展路径、培养
业务类型ambiguous
工作生活
45较低
办公地点在上海,未明确弹性工作安排;游戏行业研发节奏可能带来加班,生活化动机满足程度有限。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业属于稳定成熟行业,制作人培训生的工作能为玩家带来快乐,但社会影响力相对中性,使命感中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
盛趣游戏 的其他在招职位
相似职位推荐
Watch Jobs