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盛趣游戏
游戏产品分析实习生
立即应聘

游戏产品分析实习生

发布于 3 天前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
实习与临时职位
Fps
Moba
Slg
二次元
游戏拆解
游戏测评
用户体验
策划文档
逻辑思维

AI 估算 · 4k–7k

上海游戏大厂实习薪资合理范围,考虑岗位对游戏理解要求较高,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

这是一份面向27、28届在校生的游戏产品分析实习岗位

你将高频体验市面新品游戏,撰写测评拆解报告,并参与基础策划文档的撰写,与程序和美术协作推进设计落地
同时需要跟进用户数据和反馈,提炼优化方案
适合对游戏有深度理解和拆解能力的同学

最低要求

面向 27届、28届在读本科/研究生,能实习3个月以上优先

极强的逻辑思维(对规则、公式敏感)与严谨的文字表达能力,抗压韧性强
对至少一类赛道(如二次元、SLG、FPS、MOBA等)有拆解级的深度体验(请在简历中附带游戏清单、段位或成就)
对游戏的核心成因(商业化、心流体验、数值驱动)有独立见解

工作职责

高频体验市面新品,产出结构化的游戏测评与拆解报告

为项目脑暴提供玩法创意
撰写基础策划文档(系统、数值、关卡或文案),与程序、美术高效沟通确保设计落地
跟进线上/测试期用户数据与玩家反馈,提炼优化方案并跟进版本迭代

优先资格

曾在游戏行业相关公司有策划类实习经验者优先

广博的知识面或在某一领域发表过深刻的认知与见解,如二次元、职业体育、西方魔幻、及其他流行文化或亚文化等

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 盛趣游戏为大型游戏公司,平台资源丰富,可接触多品类热门游戏
  • 实习内容涵盖测评、策划、用户运营等多环节,全面了解游戏产品开发流程
  • 面向27/28届,实习时间灵活,适合积累经验
  • 需要同时对多个品类游戏保持高频率体验和输出,工作强度较大
  • 实习岗位,留任机会不确定,需主动争取
  • 适合对游戏有深度热爱和拆解习惯,逻辑清晰、文字功底好,希望从玩家视角转向专业策划方向的同学

缺点 / 挑战

  • 对逻辑思维和文字表达要求高,新手可能面临较大压力

角色解读

  • 积累游戏产品分析与策划经验,未来可向游戏策划(系统/数值/关卡)方向深耕
  • 了解游戏商业化与心流设计,有机会转型为游戏产品经理或运营
  • 若持续实习并表现优异,可留任转正,逐步独立负责小型模块的设计
  • 高频体验市面新游戏,撰写结构化的测评和拆解报告,为团队提供玩法创意参考
  • 参与系统、数值、关卡或文案等基础策划文档的编写,并协同程序、美术确保设计落地
  • 跟踪上线或测试期的用户数据和玩家反馈,提炼优化建议并推动版本迭代
  • 极强的逻辑思维,对规则和公式敏感,能拆解数值体系
  • 严谨的文字表达能力,能将创意转化为清晰的策划文档
  • 对至少一类游戏赛道(如二次元、SLG、FPS、MOBA)有深度体验和拆解能力
  • 抗压能力强,能适应快节奏的迭代和沟通

申请策略

  • 申请时主动附上游戏测评样例或拆解报告,能大幅提高成功率
  • 了解盛趣游戏旗下产品(如《传奇》系列、二次元游戏等),展示匹配度
  • 突出游戏经历,附上详细游戏清单、段位、成就或拆解作品
  • 展现逻辑思维和文字表达能力,例如游戏测评文章、策划Demo或相关课程项目
  • 强调对某一品类(如二次元、SLG)的深度理解,可附上独立见解
  • 提前熟悉游戏策划文档的撰写方法,尝试拆解一款热门游戏的数值或系统
  • 学习基础的数据分析工具(如Excel、SQL),便于实习期间处理用户数据
  • 扩展知识面,关注流行文化,增强跨界认知

面试指南

  • 使用STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示分析过程
  • 对于游戏拆解类问题,从目标用户、核心玩法、数值循环、商业化、体验亮点等维度结构化回答
  • 体现数据驱动思维:用具体指标(如留存、付费、时长)支持你的观点
  • 请拆解一款你最近深度体验的游戏,分析其核心机制和商业化设计
  • 如果你发现玩家对某个系统反馈不佳,你会如何优化?
  • 描述一次你通过逻辑分析解决问题的经历
  • 你如何看待二次元游戏的付费设计?
  • 如果同时让你体验多款新游并产出报告,你如何安排时间?

职位点评

66
综合评分

大厂游戏策划实习,发展性强但强度未知,适合热爱游戏的应届生。

更适合这类人
适合追求快速成长、积累游戏策划经验,对生活节奏和薪资要求不高的在校生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

60中等

实习薪资属于行业中等水平,福利未提及,整体补偿性一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-7K/月)

成长发展

85较高

岗位提供深入游戏拆解与策划实践,可学习商业化、数值设计等核心能力,成长性强。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏拆解、数值设计、策划文档
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,且游戏行业实习强度可能较大,生活方式满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业本身有娱乐价值,但岗位偏商业导向,社会使命感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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