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2027届秋招-系统策划(永恒之塔手游)

2027届秋招-系统策划(永恒之塔手游)

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
游戏开发
Mmorpg
团队协作
数据分析
文档撰写
游戏策划
玩法设计
竞品分析
系统设计

AI 估算 · 10k–16k

上海游戏公司校招策划岗,本科应届生,薪资在10K-16K/月,包含年终奖,市场中等水平。

职位详情

关于这个职位

这是一份针对2027届毕业生的游戏系统策划岗位,加入盛趣游戏参与《永恒之塔手游》项目

你将负责游戏系统的概念设计、规则制定与文档撰写,与程序、美术等团队协作推动功能落地
适合热爱MMORPG并希望深入游戏设计领域的应届生

最低要求

学历专业:2027届应届毕业生,本科及以上学历,游戏设计、数媒、计算机、心理学、设计等相关专业优先

热爱游戏:深度热爱游戏,特别是MMORPG类型,对至少1-2款主流MMO有深入体验和理解,能清晰阐述其核心系统设计目的
逻辑思维:拥有较强的逻辑思维能力、系统化思维和结构化表达能力,能够清晰地拆解复杂问题,设计严谨的规则和流程
学习能力:学习能力强,能够快速理解游戏开发流程、策划工作方法及项目需求
文档能力:具备优秀的文字功底和文档撰写能力,能清晰、准确、规范地表达设计内容
沟通协作:良好的沟通表达能力和团队协作精神
需提前实习

工作职责

系统设计与文档撰写:在导师指导下,参与游戏内各类系统的概念设计、规则制定、流程梳理及详细文档撰写

玩法机制拆解与实现:分析经典玩法机制,提炼核心乐趣点,设计符合项目定位的具体玩法规则和交互逻辑
功能实现跟进:与程序、美术、UI等开发团队紧密协作,清晰传达设计意图,跟进系统功能的开发、测试和调优,确保设计准确落地
体验优化与迭代:通过用户反馈、数据分析和实际体验,发现系统存在的问题和优化点,提出并推动改进方案
竞品研究与学习:持续关注和分析国内外优秀游戏的设计思路和系统框架,汲取经验并应用于项目实践

优先资格

可长期实习者优先

熟悉韩语的同学优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入大型游戏公司,参与知名IP《永恒之塔》手游项目,平台稳定
  • 有导师指导,能系统学习游戏策划方法论,成长较快
  • 接触完整的游戏开发流程,积累跨部门协作经验
  • 游戏策划竞争激烈,需要持续热爱和深度思考,工作中有较多沟通与文档工作
  • 需提前实习,可能影响学业或需适应高强度节奏
  • 作为应届生,初期可能承担较多执行性工作,需要耐心
  • 适合对MMORPG有深刻理解、热爱游戏设计、希望系统学习策划并快速成长的应届生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从系统策划起步,逐步成长为资深策划,负责大型系统的整体设计
  • 可向主策划方向发展,统筹游戏整体框架和玩法体验
  • 积累行业经验后,可转向制作人或项目管理层
  • 参与游戏内系统(如任务、社交、战斗等)的概念设计与规则制定,撰写详细策划文档
  • 拆解经典MMORPG玩法,提炼核心乐趣,设计符合项目定位的系统和交互逻辑
  • 与程序、美术、UI等团队沟通协作,跟进功能开发并调优,确保设计落地
  • 通过用户反馈和数据分析,持续优化游戏体验,并研究竞品游戏设计
  • 热爱游戏,对MMORPG有深入体验和理解,能清晰拆解系统设计目的
  • 较强的逻辑思维与系统化思考能力,能设计严谨规则与流程
  • 优秀的文字表达和文档能力,能准确传达设计意图
  • 良好的沟通协作能力,与多职能团队合作推进开发

申请策略

  • 研究盛趣游戏和《永恒之塔》的历史与特色,在面试中展示对项目的热情
  • 提前实习是重要加分项,若时间允许,尽早申请实习
  • 突出对至少1-2款主流MMO的深入体验,并附上自己的系统拆解或分析案例
  • 强调逻辑思维和文档能力,可附上过往的游戏策划文档或分析报告
  • 体现学习能力和团队协作经历,如社团项目或游戏开发比赛
  • 如有韩语能力,务必提及,可加分
  • 提前精读一款MMO的核心系统,练习写系统性分析文档
  • 学习游戏开发流程,了解策划与程序、美术的协作方式

面试指南

  • 用STAR结构回答:情境-任务-行动-结果,展示逻辑清晰
  • 强调设计目的和玩家体验,回答时体现系统化思维
  • 展示数据驱动和迭代意识,强调根据反馈调整
  • 你最喜欢的一款MMORPG是什么?请拆解它的一个核心系统
  • 如果让你设计一个新玩法,你会如何制定规则并确保玩家体验?
  • 当一个系统上线后数据不佳,你会如何分析和优化?
  • 如何向程序或美术清晰传达一个复杂系统的设计?
  • 准备至少一款游戏的系统拆解,能流利讲解

职位点评

63
综合评分

上海游戏大厂校招策划岗,导师制成长性好,但薪资未披露、WLB未明确,适合热爱游戏的应届生。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
该职位最适合看重技能成长和导师指导的应届生,尤其是热爱游戏设计、希望快速入行的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展75
工作生活50
使命价值55

薪资福利

60中等

该职位未披露具体薪资,但公司为大型成熟游戏企业,福利稳定,对追求稳定收入的应届生有一定吸引力。

薪资信号未披露(AI估算:10K-16K/月)

成长发展

75中等

职位明确提到导师指导,能系统学习策划技能,且有较多实践机会,对成长有较高满足度。

技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会导师指导
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点在上海,需提前实习,未提及弹性办公或WLB,生活化满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

55较低

游戏策划岗位有一定创意空间,但社会价值一般,行业成熟稳定,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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