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波克城市
游戏运营(仙魔)
立即应聘

游戏运营(仙魔)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
运营管理
Mmorpg
卡牌
商业化
数据分析
沟通能力
活动运营
用户运营
逻辑思维
放置养成

AI 估算 · 15k–25k

基于上海游戏行业市场水平,3年经验商业化运营薪资在15k-25k/月

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏产品调优与版本迭代优化,通过数据分析驱动决策,提升游戏运营效果

你需要监控游戏指标、评估活动效果,并推动商业化策略落地
适合有3年以上中重度游戏运营经验的候选人,注重数据敏感度和用户体验

最低要求

本科以上学历,3年以上游戏产品运营或商业化策划经验,有从立项到发行再到长线运营完整项目链条的相关经验者优先

至少参与运营过两款月流水过千万的中、重度游戏产品(MMORPG、卡牌、放置养成类)
关注产品的用户体验,对数值敏感,对数据分析、商业化模型有独特见解
了解掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解
沟通表达能力好,逻辑思维能力强,能承受较强的工作压力,有责任心,自驱力强

工作职责

负责项目产品调优,通过数据分析驱动版本迭代和优化

准确评估运营活动效果,建立活动评测体系,并给出合理的优化建议
监控游戏日常指标,定位游戏问题,及时反馈并跟进问题处理

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 深度参与产品调优和商业化决策,快速积累行业核心经验
  • 公司为成熟大型企业,项目稳定,福利有保障
  • 上海游戏圈氛围浓厚,职业人脉积累机会多
  • 对数据敏感度和逻辑分析能力要求高,持续迭代学习负担重
  • 仙魔题材细分赛道,市场变化快,需紧跟用户偏好
  • 适合有2-3年中重度游戏运营经验、热爱数值分析和商业化设计、愿意在游戏行业深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,需承受较强工作压力,可能涉及加班

角色解读

  • 纵向晋升为高级运营/运营主管,负责更大规模的产品线或团队管理
  • 横向转型为商业化策划或数值策划,深入游戏设计端
  • 积累完整项目经验后,可跳槽至头部游戏公司或转向独立游戏创业
  • 通过数据分析驱动游戏版本迭代和商业化策略优化,提升产品流水和用户留存
  • 设计并评估运营活动效果,建立活动评测体系,确保活动收益最大化
  • 监控游戏日常核心指标,快速定位问题并推动解决,保障游戏稳定运营
  • 精通数据分析工具(如Excel、SQL),能独立完成数据提取与洞察
  • 具备商业化设计能力,熟悉常见变现模型(如抽卡、月卡、战令)
  • 了解中重度游戏(MMORPG/卡牌/放置)的运营逻辑和用户行为
  • 良好的沟通与跨部门协作能力,能有效对接研发、美术团队

申请策略

  • 在求职信中表达对仙魔题材的理解和热爱,展现玩家视角和运营思维的结合
  • 关注波克城市的企业文化,强调自驱力和抗压能力
  • 突出主导或深度参与过的游戏项目流水数据、活动效果及优化案例
  • 强调数据分析能力,附上具体的数据分析报告或调优成果
  • 列出熟悉的游戏类型和运营策略,如MMORPG的版本节奏、卡牌的付费设计
  • 提前复习常见游戏商业化模型(如LTV、ROI、付费渗透率)并准备案例
  • 学习SQL或Python基础,提升数据清洗和自动化分析能力
  • 关注仙魔题材竞品动态,准备对目标产品的改进建议

面试指南

  • 使用STAR原则(情境-任务-行动-结果)结构化描述过往项目经验
  • 针对活动设计问题,先明确目标(拉新/留存/付费),再设计机制,最后量化预期效果
  • 分析问题采用“假设驱动+数据验证”框架,先列出可能原因再逐项排查
  • 请设计一个针对仙魔题材游戏的限时活动,并说明如何评估效果
  • 如何通过数据分析发现游戏商业化的问题?请举例说明
  • 描述一次你通过数据驱动版本迭代并提升关键指标的经历
  • 你认为仙魔类游戏与西方魔幻类游戏在运营策略上有何不同?
  • 如果玩家活跃度下降,你会如何定位原因并制定解决方案?

职位点评

65
综合评分

上海成熟游戏公司,商业化运营岗位,薪资中上,发展空间较好,但工作强度可能较大。

更适合这类人
该职位最适合追求职业技能成长和商业化经验的求职者,对工作生活平衡要求不高,愿意在游戏行业深耕。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

薪资未在JD中明确,但公司为大型自盈利企业,上海地区同岗位薪资处于市场中等偏上水平,福利可能较好,但未具体说明。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

80较高

岗位涉及数据驱动调优和商业化核心工作,能积累关键技能,但JD未明确提及晋升路径或培训计划。

技术前沿主流现代技术
技术栈数据分析、商业化模型、用户运营
业务类型profit_center

工作生活

50较低

要求现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业常见加班,办公地点未明确。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定成熟,仙魔题材有特定用户群体,但社会影响力一般,创新程度跟随主流。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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