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波克城市
UI设计师
立即应聘

UI设计师

发布于 大约 22 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
动效
团队协作
手绘
游戏Ui设计
游戏行业
用户体验
界面规范
视觉传达
资源管理

AI 估算 · 20k–35k

5年游戏UI经验,大型企业上海岗位,技能稀缺,市场薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为波克城市的UI设计师,你将负责游戏独立模块或新项目的UI设计,注重用户体验和细节处理

你需要制定UI规范并管理界面资源,同时把控UI动效品质,确保设计效果在游戏中的最终实现
适合有5年以上游戏UI经验、手绘能力强且热爱游戏行业的设计师

最低要求

大专及以上学历,视觉传达、艺术专业、工业设计专业

年及以上游戏UI从业经验,具有扎实的UI设计功底,有较强的手绘能力
有多款完整游戏项目开发经验
富有想象力和创造性思维,擅长各种风格UI设计及细节质感刻画
了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强

工作职责

负责游戏独立模块或新项目UI设计,注重用户体验和设计细节处理

负责制定各类UI规范及有效管理界面资源
熟悉UI动效,能把控相应的动效品质
跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计品质与实际品质一致

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市是大型游戏公司,项目稳定,能参与多款完整游戏开发,积累丰富经验
  • 上海游戏产业发达,跳槽和晋升机会多,薪资水平有竞争力
  • 需要不断学习新风格和新工具,保持创造力,避免设计固化
  • 适合有5年以上游戏UI经验、手绘能力强、审美在线且热爱游戏行业,希望在大型平台稳定发展并追求设计成就感的设计师

缺点 / 挑战

  • UI设计师在游戏中核心价值高,手绘能力强的设计师稀缺,职业天花板较高
  • 游戏行业竞争激烈,对UI设计品质要求高,工作强度可能较大,需适应项目周期压力
  • 与开发、策划等多部门协作,沟通成本较高,需具备良好跨团队协作能力

角色解读

  • 纵向发展:从UI设计师晋升为高级UI设计师、主美或美术总监,负责更大范围的美术决策
  • 横向拓展:可转向UX设计、交互设计或游戏产品设计,拓宽职业边界
  • 行业深耕:在游戏行业积累项目经验,成为细分领域(如二次元、写实风格)的专家
  • 负责游戏模块或新项目的UI视觉设计,包括界面布局、图标、按钮等元素,确保美观且符合用户体验
  • 制定和维护UI设计规范,管理界面资源,保证多模块设计风格统一
  • 把握UI动效品质,与动效设计师协作,提升游戏交互体验
  • 跟进开发实现,确保最终产品中的UI效果与设计稿一致
  • 扎实的UI设计功底和手绘能力,能独立完成各种风格的游戏界面设计
  • 熟悉UI动效设计,能评估和把控动效品质
  • 精通设计工具如Photoshop、Sketch、Figma等
  • 具备用户体验意识,注重细节和交互逻辑

申请策略

  • 研究波克城市旗下游戏的美术风格,在作品集中针对性展示相关风格的作品
  • 面试时准备一个完整的UI设计案例,从需求分析到最终实现,展示设计思路和细节把控
  • 突出项目经验:列出2-3款完整游戏项目,说明你在其中的具体职责和设计成果
  • 展示作品集:提供高质量的作品集链接,包含多种风格UI设计、动效展示和规范文档
  • 强调手绘能力:附上手绘作品或速写样本,体现艺术基础
  • 说明工具掌握:列出熟练的设计工具和动效软件
  • 强化动效设计能力,学习After Effects、Spine或Unity动画系统
  • 了解游戏引擎(如Unity、Unreal)的UI实现原理,便于与开发沟通

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出你的设计决策和团队协作
  • 展示案例:用实际作品说明你的设计思路,强调用户研究和数据反馈
  • 体现学习能力:遇到不熟悉的风格或技术,说明你如何快速学习和调整
  • 请介绍一个你主导的UI设计项目,从需求到落地的过程
  • 你如何处理不同风格的UI设计?举个例子说明你的适应性
  • 如果开发实现的效果与你的设计稿有偏差,你会如何沟通和解决?
  • 你如何制定UI规范?请谈谈你的方法
  • 你对UI动效的理解是什么?如何把控动效品质?

职位点评

64
综合评分

大型游戏公司资深UI岗位,注重设计能力和项目经验,薪资有竞争力但WLB一般。

更适合这类人
适合重视技能成长和稳定收入,对WLB要求不高,热爱游戏设计的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

薪资未明确,但大型游戏公司上海岗位,资深UI设计薪资待遇通常较好,福利可能有五险一金等,但JD未提及具体福利。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

75中等

岗位需要多种风格UI设计和动效能力,能接触多款完整项目,积累丰富经验,但JD未明确晋升通道或培训体系,成长路径依赖个人主动学习。

技术前沿主流现代技术
技术栈UI设计、手绘、动效、游戏设计、视觉传达
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作制,游戏行业普遍节奏较快,可能面临项目期加班,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定成熟,但社会影响力中性,岗位使命导向不明显,创新主要体现在设计风格和技术应用上。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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