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波克城市
角色原画
立即应聘

角色原画

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Ps
国风
插画
欧卡
游戏美术
立绘
视觉设计
角色原画
风格化

AI 估算 · 8k–18k

上海游戏公司原画岗,经验要求初级,薪资处于行业中等水平,技能要求明确且有项目奖金可能。

职位详情

关于这个职位

作为角色原画设计师,你将参与多款休闲养成、模拟经营等类型游戏的美术设计,负责角色、场景原画绘制,并与团队协作高效产出高质量视觉资源

该岗位注重国风或欧卡风格,需要扎实的绘画基础和工具熟练度,适合热爱游戏、有创意且善于沟通的初级美术人才

最低要求

三年及以内游戏美术工作经验,擅长国风、欧卡风格视觉表达

熟练掌握PS及AI,有大量游戏及影视IP类的视觉储备
具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位

工作职责

负责游戏原画(主角色、副场景)设计,能根据玩家需求设计具有购买意向的视觉效果

配合原画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽
对高精度插画及立绘有一定嫁接刻画能力
持续体验竞品设计思路及元素运用,学习其长处后转为己用

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司项目多元,涵盖休闲、养成、模拟经营等类型,能积累丰富的游戏美术经验
  • 团队氛围年轻自由,扁平化管理,新人有机会参与核心设计
  • 公司提供指导人和成长伙伴,内外部培训资源丰富,助力技能提升
  • 福利优厚,含一日三餐、下午茶、房补、公寓、节日活动等,生活保障好
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续产出高质量作品,工作强度可能较大
  • 对风格要求明确(国风/欧卡),需快速适应并满足玩家审美
  • 岗位偏执行,初期可能以量产为主,创造性空间有限
  • 适合热爱游戏、有扎实美术功底、希望在游戏行业快速成长的初级原画师,尤其对国风或欧卡风格有兴趣者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 初期积累项目经验,提升绘画精度和量产效率,成为团队骨干原画师
  • 中期可向主美或原画组长方向发展,负责风格把控和团队指导
  • 长期可成长为艺术总监,全面负责游戏美术方向,或向独立游戏制作人转型
  • 根据游戏风格和玩家需求,设计角色、场景等原画概念图,确保视觉吸引力
  • 配合原画组长完成量产任务,保证资源按时按质交付
  • 对高精度插画和立绘进行细节刻画,提升美术品质
  • 持续研究竞品设计,吸收优秀元素并融入自身作品
  • 扎实的美术基础,擅长国风或欧卡风格,能灵活适应项目需求
  • 熟练使用Photoshop和AI等设计软件,具备高效产出能力
  • 良好的沟通协作能力,能与策划、开发等团队成员有效配合
  • 较强的学习能力和自驱力,能主动研究新风格和新技术

申请策略

  • 在作品集中附上设计思路说明,展示你的创意过程和逻辑
  • 了解公司游戏产品(如《过山车大亨》《跃动小子》等),面试中表现出对项目的热情
  • 重点展示国风或欧卡风格的作品集,包括角色、场景、插画等
  • 突出PS和AI的使用熟练度,可附上快捷键或效率工具的使用案例
  • 强调团队协作和沟通能力,可列举过往项目中的协作经历
  • 如有游戏相关项目经验或成果(如上线作品),务必详细说明
  • 练习高精度插画和立绘的细化能力,提升画面完成度
  • 研究竞品游戏的美术风格,形成自己的风格库

面试指南

  • 对于风格类问题,结合自身作品阐述对该风格的理解,并展示研究深度
  • 对于协作类问题,采用STAR法则(情境-任务-行动-结果),突出沟通和换位思考
  • 对于效率问题,强调时间管理、工具熟练度和流程优化,举出具体提速方法
  • 请谈谈你最喜欢的游戏美术风格,并说明如何将其应用到我们的项目中?
  • 你如何平衡设计创意与量产效率?
  • 请描述一次你与团队成员在美术风格上产生分歧的经历,你是如何解决的?
  • 你对国风或欧卡风格的理解是什么?请举例说明
  • 如果你发现竞品游戏的美术设计更优,你会如何借鉴并超越?

职位点评

71
综合评分

上海游戏公司原画岗,福利优厚、成长明确,但创意空间有限且未提及WLB。

更适合这类人
最适合重视技能成长和职业发展的求职者,同时享受较好的福利和团队氛围。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利75
成长发展80
工作生活70
使命价值60

薪资福利

75中等

薪资处于行业中等水平,但公司福利全面(一日三餐、房补、下午茶等),整体物质回报较好。

薪资信号未披露(AI估算:8K-18K/月)
福利待遇一日三餐、下午茶、房补公寓任你选、节日社团境外游

成长发展

80较高

公司提供指导人和成长伙伴,内外部培训资源丰富,且有明确晋升可能,成长空间较大。

技术前沿主流现代技术
技术栈PS、AI、游戏美术设计
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神助你突破自我
业务类型ambiguous

工作生活

70中等

仅现场办公,但福利包含公寓和餐饮,生活便利度较高;未提及加班情况。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但项目以休闲娱乐为主,社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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