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波克城市
CocosCreator主程

CocosCreator主程

发布于 大约 18 小时前

中层管理(经理/总监)

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Ai工具
Cocos Creator
休闲游戏
团队管理
性能优化
架构设计
游戏引擎
热更新

AI 估算 · 30k–50k

资深游戏主程技术稀缺,上海大型企业,薪资具竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责休闲小游戏客户端整体架构设计与开发,主导Cocos Creator项目从0到1全流程

需要搭建核心底层模块、优化性能、领导客户端团队,并推动技术迭代
适合有6年以上经验、精通引擎底层、热爱游戏的技术专家

最低要求

本科及以上学历,计算机相关专业,985或211优先

拥有 6 年以上 Cocos Creator 游戏开发经验,深度掌握引擎架构,有0到1的成功项目经验,对引擎底层代码有优化经验者优先
精通 TypeScript(TS),熟悉面向对象编程和设计模式(有熟悉cocos2dx引擎、C++语言者优先)
精通游戏热更新、资源管理、游戏性能调优、跨平台打包(安卓 /iOS)
逻辑思维清晰,善于沟通
对游戏行业充满热情,关注行业动态,有责任心和抗压能力强
具备AI工具/AI Agent的实际应用经验者优先,能将其融入日常工作流程提升效率与交付质量

工作职责

负责休闲小游戏客户端整体架构设计、技术方案选型与落地,主导 Cocos Creator 项目从 0 到 1 全流程开发

搭建项目基础框架、资源管理、UI 框架、动画 / 特效、网络通信、热更新、分包加载等核心底层模块
主导核心玩法、平台核心系统等业务开发,把控代码质量、性能与工程规范
负责游戏性能优化(帧率、内存、包体、卡顿、资源加载)、多机型适配、兼容性问题排查与解决
制定团队开发规范、编码规范、资源规范、版本管理规范,带领客户端开发小组,进行任务拆解、技术评审、代码 Review
对接策划、美术、服务端,拆解需求并输出技术文档,解决开发、测试、上线全流程技术疑难问题
跟进 Cocos Creator 新版本特性、行业前沿游戏技术,推动项目技术迭代与工具链优化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 技术成长快:从0到1全流程经验,性能优化和架构设计能力大幅提升
  • 公司平台稳定:波克城市为大型游戏公司,项目资源充足
  • 团队管理机会:可直接带领客户端小组,培养领导力
  • 前沿技术探索:可跟进Cocos新版本和AI工具应用,保持技术活力
  • 多部门协调复杂:需与策划、美术、服务端紧密配合,沟通成本高

缺点 / 挑战

  • 工作强度可能较大:休闲游戏迭代快,上线压力与性能优化任务重
  • 技术深度要求高:需具备引擎底层优化和跨平台适配能力,门槛较高
  • 适合有深厚Cocos Creator功底、热爱游戏技术、希望向技术管理方向发展并愿意承担挑战的资深开发者

角色解读

  • 技术纵深:深入引擎底层,成为Cocos引擎专家或技术VP
  • 管理进阶:从小组长到技术总监,负责更大规模团队和多项目
  • 行业拓展:积累休闲游戏全流程经验,可转向产品、工作室负责人等
  • 主导休闲小游戏客户端从零到一的架构设计与开发,包括框架搭建、核心模块实现
  • 负责性能优化、多机型适配和全流程技术难题攻关
  • 带领客户端小组,制定规范,进行技术评审和代码Review,协调策划、美术等团队
  • 精通Cocos Creator引擎及TypeScript,具有6年以上深度开发经验
  • 掌握热更新、资源管理、性能调优、跨平台打包等核心技术
  • 具备架构设计能力和团队管理经验,熟悉C++或Cocos2dx优先
  • 了解AI工具/AI Agent并能融入工作流程

申请策略

  • 了解波克城市旗下的休闲游戏产品线,思考如何为现有项目带来技术改进
  • 面试准备中多准备技术架构和团队管理案例,体现系统思维
  • 突出0到1的Cocos Creator完整项目经验,重点描述架构设计、性能优化成果
  • 强调团队管理经历,如带领小组、制定规范、技术评审等
  • 列出AI工具/AI Agent的应用案例,展示技术前瞻性
  • 体现对游戏行业的热情,如参与开源项目、个人游戏作品或技术博客
  • 系统学习Cocos Creator最新版特性,尤其关注引擎底层源码和热更新方案
  • 精进TypeScript高级特性(泛型、装饰器),熟悉常用设计模式

面试指南

  • STAR法则:描述项目背景、任务、行动、结果,突出技术挑战和你的贡献
  • 对比分析:面对技术选型问题时,列举多种方案并说明优缺点及最终选择
  • 案例驱动:用具体数据(如性能提升百分比、包体减小)证明技术能力
  • 请描述一个你从0到1用Cocos Creator开发的游戏项目,技术架构和难点是什么?
  • 如何优化Cocos Creator游戏的内存和帧率?请举例说明
  • 你如何看待AI工具在游戏开发中的应用?你有哪些实践经验?
  • 如果团队中有成员代码质量不高,你会如何管理?
  • 说说你对Cocos Creator热更新方案的理解和选型考虑

职位点评

69
综合评分

技术前沿、管理机会多、薪资较高,但现场办公且工作强度不确定。

更适合这类人
适合追求技术成长和团队管理、能接受一定工作强度的资深游戏开发者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利

75中等

薪资水平在行业中上,但未明确列出具体福利,整体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展

85较高

职位涉及前沿技术(Cocos新版本、AI工具),且有团队管理机会,成长性强。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Cocos Creator、TypeScript、热更新、性能优化、AI工具
成长机会技术迭代、工具链优化
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性或远程,工作强度可能较高,生活方式满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

休闲游戏行业增长稳定,产品娱乐性强,但社会影响力有限。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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