
实习/见习
综合评分 59
大型游戏公司的高门槛设计实习,技术要求明确且前沿(AI),成长性强但工作地点生活成本高、WLB信号不明。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
6K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 520 个在招 · 其中游戏美术 2 个
市场机会
选择适中
上海 · 游戏美术 · 41 个在招
这是波克城市面向2027届毕业生的秋招实习岗位,核心职责是负责游戏中的spine动画制作
本科及以上学历
接收并拆解策划需求,明确spine动作应用场景、动态风格、特殊机制、性能限制等信息
优点
缺点 / 挑战
该职位为游戏公司实习岗位,薪资处于上海地区实习生市场水准范围。作为大型企业,福利体系可能相对规范,但实习期的具体福利(如补贴、餐补等)在JD中未明确提及。
职位对技能成长有明确要求和引导,涉及spine专业技能、动画原理,并鼓励探索AI新技术,发展性动机满足度较高。公司为大型企业,项目经验积累价值大。
工作地点在上海,生活成本较高。JD未提及任何远程办公、弹性工时或WLB相关信号,作为设计类岗位,按项目需求完成工作的性质可能意味着一定的工作强度。
游戏行业属于数字娱乐产业,工作成果能直接被玩家体验,具有一定的创造成就感。但作为商业游戏开发,其社会影响力属于中性,主要满足娱乐需求。