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波克城市
初级特效师
立即应聘

初级特效师

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Spine
休闲手游
动画
序列帧
特效制作
粒子特效
色彩感知

AI 估算 · 8k–15k

初级特效师在上海大型游戏公司,薪资水平中等偏上,考虑到休闲游戏方向人才需求稳定。

职位详情

关于这个职位

作为波克城市的初级特效师,你将专注于休闲手游的特效设计与制作,确保特效风格统一且视觉流畅

你需要熟练使用Spine、AE和Unity等工具,独立完成从拆解到输出的全流程,并与美术、策划团队紧密协作,优化产品视觉效果
该职位适合有2年内经验、希望在休闲游戏特效方向深耕的候选人

最低要求

美术、动画等相关专业,2年及以内游戏特效工作经验,有欧美休闲游戏经验者优先

熟练掌握Spine、AE、Unity特效制作工具,序列帧、粒子特效制作流程,能够独立完成游戏特效输出
具备良好的色彩感知、节奏把控和审美能力,懂光影、层次、动效节奏,擅长打造清爽、明快、高爽感的休闲游戏特效风格
学习能力强、上手速度快,对休闲手游视觉风格有敏感度,可快速对标竞品、适配项目风格,快速适配团队工作节奏
执行力高效,沟通顺畅,能够精准理解需求、减少反复修改,服从项目排期,按时保质完成迭代任务
态度踏实主动,有较强的成长意愿和责任心,愿意深耕休闲游戏特效方向,接受团队培养,具备快速晋升潜力

工作职责

负责休闲手游各类特效设计与落地制作,保证特效风格统一、节奏流畅、视觉观感舒适

根据策划需求、参考素材及产品风格规范,独立完成特效拆解、设计制作、调试输出,精准匹配游戏玩法与节奏,突出视觉层次感
配合美术、策划、动画协同迭代,对接过场动画、玩法展示等内容,补齐产品视觉短板,优化整体美术表现效果
严格遵循项目美术规范,把控特效资源精度、内存、帧率,适配移动端性能要求,输出合规、可直接落地的美术资源
主动复盘制作问题,持续优化特效制作流程与表现效果,跟随项目迭代持续优化视觉体验,快速吸收优秀竞品表现并落地应用

优先资格

有欧美休闲游戏经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市是大型游戏公司,平台稳定,项目资源丰富
  • 专注于休闲手游特效,方向明确,易于积累深度经验
  • 团队培养意愿强,有快速晋升潜力,适合成长型人才
  • 工作内容涵盖完整特效制作流程,能全面锻炼技能
  • 初级岗位竞争可能较大,需要作品集充分展示特效能力
  • 适合2年内经验、热爱休闲游戏特效、愿意在成熟平台快速成长的年轻特效师

缺点 / 挑战

  • 休闲游戏对视觉品质和性能要求较高,需要细致打磨
  • 需配合项目排期,可能有阶段性赶工压力

角色解读

  • 从初级特效师向资深特效师发展,积累更多休闲游戏特效经验
  • 未来可向特效主美或美术指导方向晋升,负责整体视觉风格把控
  • 也可横向拓展至动画、UI动效等关联领域,提升综合美术能力
  • 负责休闲手游特效的设计与制作,确保特效风格统一、节奏流畅
  • 根据策划需求独立完成特效拆解、制作和调试,匹配游戏玩法节奏
  • 与美术、策划团队协同,优化过场动画和玩法展示的视觉表现
  • 把控特效资源性能,适配移动端,输出可直接落地的美术资源
  • 熟练掌握Spine、AE、Unity等特效制作工具及序列帧、粒子特效流程
  • 具备良好的色彩感知、光影层次和动效节奏把控能力
  • 能快速对标竞品风格,适应团队迭代节奏,学习能力强
  • 执行力高效,沟通顺畅,能精准理解需求并按时交付

申请策略

  • 准备一份高质量的特效demo reel,重点展示休闲游戏风格
  • 了解波克城市的产品线,面试时展现对休闲游戏视觉趋势的理解
  • 突出Spine、AE、Unity等工具的使用经验和特效作品集
  • 强调休闲游戏或欧美风格的特效项目经验
  • 展示色彩感知、节奏把控和性能优化方面的能力
  • 体现学习能力和团队协作沟通的实例
  • 提前熟悉波克城市的代表作品风格,针对性打磨作品集
  • 强化移动端性能优化知识,如资源压缩、帧率控制

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和效果
  • 展示问题解决思路:先分析需求,再拆解问题,最后给出方案和成果
  • 强调学习能力:遇到新工具或风格时,通过快速学习、参考竞品、迭代调整来适应
  • 请介绍一个你独立完成的特效项目,从设计到落地的过程
  • 如何确保特效在移动端性能达标?你有哪些优化经验?
  • 当你与策划或美术意见不一致时,如何沟通协调?
  • 如何快速适应一个新项目的风格?请举例
  • 你对休闲游戏特效的趋势有什么看法?

职位点评

64
综合评分

大型游戏公司初级特效岗,技术主流,有培养体系,薪资中等,现场办公。

更适合这类人
最适合追求技能成长和职业发展的求职者,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

65中等

该职位薪资处于市场中等水平,大型公司福利较完善,但未明确具体薪资和福利,补偿性动机满足一般。

薪资信号未披露(AI估算:8K-15K/月)

成长发展

80较高

职位明确有团队培养和快速晋升潜力,工具技术主流,适合技能成长,发展性动机较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Spine、AE、Unity、序列帧、粒子特效
成长机会接受团队培养、具备快速晋升潜力
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工时或WLB信息,工作地点在上海市区,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

休闲游戏行业稳定增长,但职位本身社会影响力有限,意义感动机中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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