【2026社会招聘】3D技术美术

🤖 AI 估测:¥18K-28K

发布时间:16 天前

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ℹ️关于这个职位

这是一个专注于汽车智能座舱领域的3D技术美术岗位
你将负责在Unity或Kanzi引擎中实现座舱3D效果,开发Shader程序创造视觉特效,并优化渲染性能
核心目标是协同美术与开发团队,确保3D资源的高质量交付与座舱产品的流畅运行

工作职责

负责座舱3D效果在Unity或Kanzi引擎中的还原与调试
编写HLSL/GLSL等Shader程序,开发各类炫酷的视觉与动画效果
解决3D模块在引擎中的渲染卡顿、资源冗余等问题,平衡视觉效果与运行性能,确保产品在有限的硬件资源下流畅运行
和3D美术设计、技术开发协同制定3D资源标准和设计规范,沉淀3D技术美术相关经验,提升团队协作效率与交付质量
配合产品、开发、测试团队,完成3D美术效果的验收、问题排查与迭代修改,确保产品上线质量

最低要求

教育:
全日制大学本科以上学历
美术设计、数字媒体、计算机、软件工程、信息技术、电子、自动化、通信、数学等相关专业
专业能力:
熟练运用Unity、UE、Kanzi引擎
精通HLSL/GLSL进行Shader开发
熟悉计算机图形学、图形数学、图形渲染、复杂算法实现
掌握PBR渲染流程,能独立解决3D渲染、资源优化中的技术问题
熟悉Blender、Maya、3DS Max等任意一款3D建模软件
熟悉Substance Painter、Photoshop等任意一款材质贴图工具
掌握至少一门开发语言(Python、C++、C#、Java等)
非专业能力:
具有良好的英文读写能力
具有良好的理解和沟通能力
具有较强的逻辑思维和学习能力,能快速跟进新技术和业务
具有较强的自驱力,能在高压下完成工作
工作经验:
3年及以上3D技术美术相关工作经验

👍优先资格

精通Unity 或Kanzi两款工具优先
有智能座舱、车载HMI、汽车仪表/中控3D设计相关项目经验者优先
熟悉汽车行业和车联网行业优先