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职位搜索/快手/战斗策划-【游戏事业部】
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快手 (Kwai)

职位信息

浙江省-杭州市 / 上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

MOBAARPG战斗策划游戏平衡性Mmo战斗系统设计技能设计动作游戏打击感战斗编辑器
💡

核心评价

大厂核心战斗策划,技能成长空间大,薪资竞争力强,工作地点固定。

战斗策划-【游戏事业部】

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:21 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个游戏战斗策划岗位,主要负责动作类游戏的核心战斗体验设计
你需要设计主角、BOSS和怪物的战斗逻辑,规划游戏整体平衡性,并推进战斗系统底层机制与编辑器的开发与维护
这是一个对游戏热爱度和专业设计能力要求都很高的技术型策划岗位

✓工作职责

负责动作游戏中的主角设计、制作
负责游戏的整体平衡性规划和调整
负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作
负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作
负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进

⭐最低要求

三年以上战斗策划工作经验
有ARPG、MOBA、动作、格斗、MMO等游戏战斗制作经验
熟悉战斗底层机制,了解技能实现逻辑
熟悉动作游戏、格斗游戏、MOBA、MMO等游戏中常见的技能策略
对打击感有深入的了解,熟悉运动规律
有动画影视教育经历者优先
热爱动作游戏,深入玩过市面上各种游戏
对战斗设计有自己的见解,能根据需求设计战斗系统、职业技能、怪物策略等
工作主动认真,有良好的沟通能力和逻辑能力,具备团队合作精神,热爱游戏

👍优先资格

有动画影视教育经历者优先
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