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职位搜索/快手/游戏引擎工程师-【游戏事业部】
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快手 (Kwai)

职位信息

浙江省-杭州市 / 上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化游戏引擎插件开发Unreal Engine动画系统物理引擎
💡

核心评价

大厂核心引擎技术岗,薪资竞争力强,技术成长空间巨大,但工作模式传统,WLB信息不明。

游戏引擎工程师-【游戏事业部】

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:17 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个游戏引擎工程师岗位,主要负责基于虚幻引擎(UE)进行底层功能模块的开发、维护与性能优化
你需要开发工具插件、定制生产管线以提升团队效率,并关注行业新技术,将其预研并应用到项目中,以提升游戏项目的表现力和生产效率

✓工作职责

根据项目需求,对UE引擎各种底层功能模块进行开发和维护
开发各类插件、工具,定制生产管线,提升UE引擎的生产和开发效率
定制和扩展UE引擎的各种Profiler,分析引擎热点并进行调优,提升引擎运行时效率
关注业界新技术和新流程,根据项目的需求预研并应用到项目中,提升项目生产效率和表现力

⭐最低要求

本科及以上学历,计算机相关专业
3年工作经验,熟悉UE引擎底层架构者优先
熟练掌握C++、C#,熟悉至少一门脚本语言
有动画、物理等核心模块深入研发经验者优先
了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中
具备良好的逻辑思维,以及分析问题和解决问题能力
良好的沟通协作能力
具备较强的自我推动能力,热爱游戏,对游戏制作拥有极大热情

👍优先资格

熟悉UE引擎底层架构者优先
有动画、物理等核心模块深入研发经验者优先
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