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职位搜索/快手/3D特效设计师(杭州)- 【游戏事业部】
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快手 (Kwai)

职位信息

浙江省-杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化动画制作Unreal EngineShader游戏美术3D特效
💡

核心评价

大厂核心设计岗,技术栈前沿,成长空间佳,但需现场办公且WLB未知。

3D特效设计师(杭州)- 【游戏事业部】

🤖 AI 估测:¥18K-30K

发布时间:21 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在快手游戏事业部的3D特效设计师岗位,工作地点在杭州
你将主要负责游戏内角色、技能、场景和界面的特效与动画设计制作,包括高质量的过场动画特效
你需要与策划、设计、技术等多个团队紧密协作,将项目需求转化为出色的视觉效果,并配合技术团队进行效果开发与性能优化

✓工作职责

负责设计制作游戏内角色、技能场景和界面所需特效和动画
能够独立进行出色效果的过场动画特效资源创作与制作
需要保持与策划、设计、技术等相关部门保持密切的合作与沟通,准确实现项目开发需求
与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化

⭐最低要求

美术类院校优先,有三年及以上游戏特效工作经验
熟悉掌握主流商业引擎,能够根据需求制作不同风格和形式特效,精通Unreal、Unity,并熟悉Unreal、Unity特效制作流程,熟练使用各种特效编辑器及插件,能独立制作Unreal、Unity特效所需的Shader
熟悉Houdini,EmberGen,Max,Ps,Blender,AE等
有高超的创造力以及良好的创新设计思维
有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,基本运动原理
热爱游戏,有丰富的游戏经验,对于当前流行的产品有比较深的了解
自主学习能力强,能够不断提升自身技能,将技能灵活运用,并乐于分享
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