美术类院校优先,有三年及以上游戏特效工作经验
熟悉掌握主流商业引擎,能够根据需求制作不同风格和形式特效,精通Unreal、Unity,并熟悉Unreal、Unity特效制作流程,熟练使用各种特效编辑器及插件,能独立制作Unreal、Unity特效所需的Shader
熟悉Houdini,EmberGen,Max,Ps,Blender,AE等
有高超的创造力以及良好的创新设计思维
有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,基本运动原理
热爱游戏,有丰富的游戏经验,对于当前流行的产品有比较深的了解
自主学习能力强,能够不断提升自身技能,将技能灵活运用,并乐于分享