
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
中级游戏策划岗位,杭州市场薪资中等偏上,快手平台稳定,考量行业热门度和技术要求。
该职位主要负责快手游戏事业部社交系统的框架设计与长期维护,基于玩家反馈持续优化社交体验,提升玩家粘性
具备3年以上游戏系统策划工作经验,尤其熟悉社交模块相关设计
独立负责游戏社交相关系统的框架设计与结构搭建,协调各部门完成开发、验收及长期维护
拥有MMO项目的研发经验
优点
缺点 / 挑战
快手游戏事业部社交策划岗,发展空间大,薪资中等偏上,但工作强度较高。
快手上市企业,薪资福利有竞争力,但游戏行业薪资波动较大。
岗位涉及社交核心系统设计,有较大成长空间;但JD未明确晋升路径。
未提及灵活办公,游戏行业普遍强度较大,且JD写“吃苦耐劳”暗示一定压力。
游戏行业为用户带来快乐,社交系统增强玩家连接,但社会影响力有限。