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快手
文案策划实习生-【游戏事业部】

文案策划实习生-【游戏事业部】

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
Mmo
世界观设定
写作能力
剧情设计
叙事设计
开放世界
沟通协作
游戏文案
RPG

AI 估算 · 3k–5k

实习生薪资一般较低,杭州游戏公司实习月薪约3-5k,快手平台有竞争力但实习岗固定补贴。

职位详情

关于这个职位

该职位为快手游戏事业部的文案策划实习生,主要负责游戏世界观、人设、剧情等文字内容的创作与优化

你将参与开放世界MMO/RPG项目的叙事设计,与美术、音频团队协作,确保故事连贯性和沉浸感
适合热爱游戏、擅长写作、希望积累游戏行业经验的同学

最低要求

热爱游戏,有丰富的MMO、RPG或开放世界游戏体验,了解《诡秘之主》原著者优先

热爱虚拟世界创作,具备较强的写作能力并有相关作品集展示者优先
面向2027年及以后毕业的本科及以上学历学生,专业不限
能够至少全职实习3个月,有效投入项目工作
具备良好的沟通协作能力,对游戏细节和玩家体验有深刻的关注和独到见解

工作职责

负责游戏的世界观设定、人设设计、怪物和场景的设定等内容,协助搭建一个充满沉浸感和细节的开放世界

参与MMO和RPG玩法的文字设定,包括任务系统剧情及对话文本的创作与优化
与美术、音频及其他团队成员协作,完善游戏的叙事表达及故事细节
协助规划和设计任务主线、支线剧情,确保故事连贯性与玩家沉浸感

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 快手游戏事业部,平台大,项目经验含金量高
  • 参与MMO/RPG开放世界项目,学习游戏叙事设计的实战机会
  • 团队协作氛围,能接触美术、音频等多领域知识
  • 实习期灵活,适合在校生积累行业作品
  • 实习期需全职3个月,可能影响课业安排
  • 竞争激烈,需提交作品集展示实力
  • 适合热爱游戏、擅长文字创作、希望在游戏行业从事叙事设计的在校学生,尤其是对MMO/RPG有深入理解的二次元或幻想题材爱好者

缺点 / 挑战

  • 游戏文案创作需大量创意输出,工作压力较大

角色解读

  • 从文案策划实习生起步,积累游戏行业经验,可发展为资深文案策划或叙事设计师
  • 表现优异者有机会转正为正式员工,参与更大规模项目
  • 未来可向游戏制作人、创意总监等方向发展,或横向转型为系统策划、数值策划等
  • 负责游戏世界观、角色、怪物等文字设定,构建丰富细节的开放世界
  • 参与MMO/RPG任务系统的剧情与对话文本创作,优化叙事体验
  • 与美术、音频团队协作,确保游戏叙事表达的完整性与一致性
  • 协助设计主线和支线任务,保证剧情连贯性和玩家沉浸感
  • 热爱游戏,特别是MMO、RPG和开放世界类型,熟悉《诡秘之主》等作品
  • 具备较强的写作能力,有相关作品集(如小说、剧本)优先
  • 良好的沟通协作能力,能与多部门团队配合
  • 对游戏细节和玩家体验有深刻理解,能提出独到见解

申请策略

  • 投递时附上一段对某款热门RPG游戏剧情优缺点的分析,展现洞察力
  • 关注快手游戏招聘公众号或内推渠道,提高简历曝光
  • 突出游戏经历,特别是MMO、RPG、开放世界游戏的游玩时长和成绩
  • 附上写作作品集(小说、同人、剧本等),展示世界观构建和对话编写能力
  • 强调沟通协作项目经验,如社团活动、团队比赛等
  • 提及对《诡秘之主》等作品的了解,证明匹配度
  • 阅读游戏叙事设计相关书籍,学习经典RPG剧情结构
  • 练习写作短篇游戏剧情或任务设计,积累作品

面试指南

  • 用具体游戏案例,从叙事结构、角色弧光、玩家互动等角度分析,展现深度理解
  • 对于任务设计,遵循“引人入胜的开端-矛盾冲突-解决/反转-奖励”模型,注重代入感
  • 面对协作分歧时,先倾听对方观点,用数据或玩家反馈支持自己的方案,寻求折中
  • 请介绍一款你最喜欢的开放世界游戏的剧情设计,并分析其优缺点
  • 如何设计一个吸引人的支线任务?请举例说明
  • 请现场构思一个游戏角色设定,包括背景故事和性格特点
  • 如果与美术团队在角色出场方式上有分歧,你会如何处理?
  • 你对《诡秘之主》的理解是什么?它的世界观有哪些值得借鉴的地方?

职位点评

68
综合评分

大厂游戏实习,创意内容岗位,薪资一般但发展机会好,需现场办公。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
适合追求技能成长和行业经验、对薪资敏感度较低的在校学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利

50较低

实习生薪资较低,福利未明确提及,但快手作为大厂可能提供餐补等基本福利。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展

80较高

能参与项目实战,技能成长快,但未明确提及培训或晋升路径。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

仅现场办公,需全职实习,工作地点在杭州,未提及弹性工作或加班情况。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业创意性强,但职位未强调社会价值,属于中性影响。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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