5 年以上游戏服务器开发经验,扎实的计算机基础,优秀的问题分析与解决能力
熟练掌握至少 1 款上线的分布式服务器架构
精通 C++/JAVA/Go 等高级语言并熟悉其特性,有UE的Dedicated Server(DS)开发和优化经验者优先
熟悉微服务、消息队列、数据库调优
熟悉CICD,监控告警,具备大规模高可用与故障演练经验者优先
能够熟练的使用常用的AI工具进行辅助coding、代码review、代码及日志分析等工作
具备利用 LLM(大语言模型)进行复杂协议解析、性能日志分析及系统架构优化的经验
有团队协作经验,具备较强自我驱动与抗压能力